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ヴァルター・シグムント 【阿武シシン産】 髪:金/瞳:碧/一人称:俺 生まれた家はサーカス団の一族で、たまたま興行をしに来た街で戦争に巻き込まれ戦災孤児となる。何もかも失ったところをアルバートに保護され、以降彼と義兄弟の契りを結ぶ。 トロい奴と愚図とうるさい女が大嫌い。ツンデレ。 エルダ・シグムント 【浮産】 髪:金/瞳:青/身長:170cm/26歳/一人称:わたし ホド出身の傭兵。剣の達人だった父に憧れ剣を学び、才能が開花。剣で勇猛に戦い頼もしいが、性格自体はおっとりとしていて物腰やわらか。真面目だが根が天然で、ボケをボケ倒す。世話を焼くのが好きなお母さん属性。料理上手。 ヴァルク・シグムント 髪:金/瞳:青/身長:179cm/22歳/一人称:私 エルダの生き別れの弟。当時のマルクト側の皇帝に仕えている(皇帝の親衛隊長)。またその皇帝に行き倒れていたところを拾われ、それから息子として育てられているため帝位継承権も持つ。だが恩を返すために一生親衛隊長を貫くつもり。生真面目で頑固。ちょっと間隔のズレた君主のせいで気苦労が絶えない。 シグムント・アルバート 【遠藤ふみお産】 髪:金糸雀色/瞳:瑠璃/身長:169cm/体重:70kg/年齢:17歳/一人称:おれ 幼い頃に捨てられ、それから数年程狼と共に育つ。 そのせいか行動は獣じみていて、感覚で行動する節が強い。 罠に捕まっていたところをフレイル・アルバート(アルバート・サザンクロス)に助けられ、飼っていた犬にそっくりだと「シグムント」の名をもらう。(本名は別にある フレイルと同じように剣の扱い方を習い、彼はそれに獣の素早さとしなやかさを加えていった。年の割りにチビ。 常に眉根を寄せた不機嫌な顔をしていて、人を寄せ付けない。彼自身、なかなか他人に心を開こうとはせず、下手に構うと「うるさい!おれに構うな!」と噛み付いてくる。 なぜかアイウィッシュにアルバートを重ねてしまうことに苛立ちを隠せずにいる。 アイウィッシュがシグムントに構うのがそれに拍車をかけているのだが、そう思っていながら彼を助けてしまう自分に対しても苛立ちを隠せずにいる。 ある出来事をきっかけに、遅い成長期が訪れ身長が伸びる。不機嫌な表情は変わらないが、悲しげな光を瞳に宿している。欠けた爪と折れた牙の名前を持つ者 略称:シグ、チビ餓鬼(ダアトのみ シグムント 【鈴杜蓮産】 シグムント 【聖河リョウ産】 シグムント 【チキンひのと産】 ヴァルター・シグムント 【ツジヌエ産】 髪:金髪/瞳:青緑/身長:180cm/一人称:俺、僕、私 アルバートの異母弟、とある一族の正妻の腹の子。 ある日、隔離されて育つ兄アルバートの存在を知り、父親と母親に不信感を持つ何回かアルバートを受け入れるように申し出たが聞き入れられず一族全体に不信感を持つようになり、アルバートを連れて一族を飛び出した。 髪は短いストレートだが、あちこち外にはねているのが本人の悩み、優しげな風貌に似合わず兄アルバート以外に本心を見せようせず、芝居がかった態度を取ることがある。基本的に人と接するときは穏和な顔をする。 いつも顔に笑みを絶やさない、譜術の類は一切使えないが卓越した剣術と体術を持っている。 シグムント 【レル産】
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雑談がございましたら、こちらにお願いいたします。 多数の人が利用します。キャラ叩きや迷惑行為は控えてください。 このたび討論板を新設しました。 キャラ性能等、荒れることが予想される事項をあえて語りたい方はそちらをご利用ください。 逆に、そこ以外でこのような事項を取り扱った場合、荒らしとみなされ、相応の処置がなされます。 ここは攻略wikiです。お忘れなきよう。 みなさまの紳士なご利用をお願いします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ) ↓ #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ2) 雑談 軌跡シリーズの最新作、閃の軌跡が発表されましたね!帝国編かな?個人的には某怪盗さんには出て欲しいけど、クエスト的には出て欲しくないです・・・。 - 名無しさん それには同感ですね。 - 名無しさん あ - 名無しさん Vita版EVOLUTION来年発売するみたいだね - 名無しさん 碧の軌跡のベスト版が出てるけどバグとか修正されてますかね? - 名無しさん 結社の破戒僧ってワイスマンのことじゃないの?あいつ確か第三柱だった気がする…まあケビンに塩の杭ぶちこまれて死んだけど - ツァオ エンドで唯一ロイドに勘違いされてないのはノエルだけでおk? - 名無しさん extraのクラフト一覧では敵はペングーになっていますが、ノエルのアームドフォースの場面でノエルが電話するときペングーが人魂にみえてしまうのは自分だけ? - 名無しさん 今更すぎるけど、零、碧の軌跡とパンプキンシザーズ似すぎだろって思ったw - - 多分今更だけど、パンプキンシザーズ読んでて軌跡シリーズと似すぎだろって思った。どっちもおもろいからどっちがパクリとかどーでもいいんだけど設定とかなんか笑えるくらい似てるわw - - vita版やっと支援課メンバーLV150となった。コバルトバジリスク殺しまくり・・・ - 名無しさん 会議襲撃テロが捨て石だった場合、第2派が地上、地下、空のどこからかきたらVipの護衛がいない、空はまあ - sinapusu2002 いろんなことが簡単に許されすぎるせいでドラマ的に萎える部分が多い。アリオスとかはもはや突っ込む気にもならないが、個人的にすごく残念だったのがミレイユ。今作で本気で彼女に惚れたけど、どんなに正しいことをしたにせよ軍人として上の命令に逆らうって絶対禁忌を犯したのに、まったくのお咎めなしどころか昇格…。リスクを全て覚悟の上でのレジスタンスだからこそ意義があるのに、これじゃかえって彼女の行動が軽いものに…。降格なりの厳しい処分をきっちり受けさせることで、かえって遺恨を残さずミレイユの警備隊員としての将来も守るみたいな、ソーニャのいい上司ぶりも期待してたんだけどなあ - 名無しさん 魔獣系のボスに魅力がないゲームだった。断章とかは本当に楽しかったのに終章のつまんなさは異常。 - 名無しさん 今更ながら、資産凍結は帝国と共和国だけでなく全世界が対象だったことに気が付いた。 - 名無しさん 零・碧3Dリメイクしてくれないかな。コスチュームチェンジは勿論だけど、あの『閃3』『閃4』でデカい面した後輩ちゃんのつじつま合わせも含めて。 - 名無しさん 苦悩も見せず人体実験大成功ヒャッホーなマッドを「自分に正直すぎ」「強い」とか評されてもな 元友人とはいえ狂人とか異常者の類に見えてないのか - 名無しさん 自レスでなんだが、あのラストって『意思を貫いて道を違えた友人』『たとえ一人でも目的に向かい続けるだろうが、皆がそこまで強いわけではない』『だからこそ支え合う仲間がいるんだ』で〆るのが前提だったんだろうな 友人枠がアレだったが - 名無しさん この板の上の方に教団の活動がどうとかいう議論があったけど、表に出た被害が大きかったのが数年前の話なだけで、クロイス家自体が「他人に人体実験させて成果が出たらかすめ取ったろ」を目的に500年間犠牲者出させ続けてたんだよな。正義を語る親父も含めて、命を奪う詐欺の胴元一族。 - 名無しさん PS4版クリアしたけど、エンディングのロイドの語りのボリューム小さくない?BGMにかき消されてほとんどきこえねーぞ。PSP版・PSV版と比べてもおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん それにしても、『碧』が『閃』みたく3Dキャラになったら神ゲーになったんじゃないか?無論衣装替えもできて。 - 名無しさん 二頭身モデルで外伝作ってほしいな。新人遊撃士を主人公にして、今までのサブキャラクター遊撃士を仲間にしていくというような - あ 名前 コメントログ1 コメントログ2 コメントログ3 コメントログ4 コメントログ5 タグ:コメント 掲示板
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シグムント ジグムンドの別名。
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確認されている大きなバグまとめ マップ移動時、イベント突入/終了時、戦闘開始/終了時のフリーズ及び、電源落ち、超長ロードセーブはこまめにすること。 超長ロードに関しては待ってたらロードが完了する事例(放置5分くらい)と一旦スリープしたら元に戻る事例を確認 詳しい原因は不明だが、イベントの連続等でメモリを食いつぶしている可能性などが考えられる。 電源落ちバグによりバッテリーが壊れたとの報告もあり。 キャラ表示バグいないはずのキャラがいたり、キャラの位置がおかしかったり、キャラが消えたりするバグ 一度起こると立て続けに起こる確率が高い。再起動を試みるべし 発生確認場所は以下の通り(確認済みのところ)終章のイベント時ほとんど。(特にオルキスタワー攻略時に多く確認される) 初回ノイエ=ブラン訪問時 リーシャを戦闘メンバーにいれていると起こるとの報告あり(サポートはOKらしい) PSPのシステムソフトウェアのバージョンアップ(6.60)で治った、電源を落として再起動すると治ったとの報告もありソニー公式HPで手に入る最新版6.60カーネル→http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html ファルコムゲーム恒例の本体設定のキャッシュ読み込み機能をオフすると改善されるとの報告もありやり方→http //www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#psp_faq ラスダンのエレベーターバグエレベーターに乗ると座標がエレベーターよりも下になり身動きが取れなくなることがある エレベーターに乗る前にセーブ推奨 フィールドアクションやメニューの開閉で抜け出せる場合もあるが、基本的に抜け出せない。あきらめるしかない。 爆釣勝負に勝った後に釣れる一匹しか釣れない特殊な魚が釣れなくなるバグ具体的には、エメロド、クリムゾンイーター、ティガロック、ブルドラゴン、ギガルークの5種 おそらく2周目以降、釣り関係の引継ぎをした際に起きる。(上記魚が釣り手帳に記録されていることが条件か) 爆釣勝負後にそのポイントで釣りをして、ヌシを釣らないまま釣りを終えると、上記魚を釣ってなくても上記魚を釣ったフラグが立つ その後、該当のヌシがこの周回ではもう一切釣れなくなる ちなみにギガルークを釣り逃しても紅耀珠(引継ぎしてないならシュバリエ)はもらえるし、釣皇に勝ったことにはなるのでメダル取得も大丈夫 ただし、貴重なゼラムカプセルを1つ取り損ねるのは結構な損害。虹玉EXはあらかじめ多めに準備を 終章に入るとカジノコインがリセットされる恐らくフラグミス。第四章に入る前に使い切ることを推奨 ファルコムユーザーサポートに問い合わせたところ『カジノのメダルは、四章の終盤で捕まった時に没収されてしまう』との回答でした。 vita版では没収されなくなっている。 実績「インテリアコレクター」の達成率が上昇しない上昇しないだけでインテリアを全て集めれば実績の取得は可能 キーア同行継続インターミッションのMWLでキーアが同行している状態のままティオに話しかけずMWLへ入場。占いかホラーコースターへ行くと、持っていないチケットを使ってMWLのイベントが終了する。以降キーアは最大で終章途中まで同行が継続する。 キーアはレベル8。HPは1400ほど。すべての状態変化(AT繰り上げ、ステルス、SPDやATKのUP/Down等)に耐性がある。ほとんどの戦闘で、一撃死するため、いかにして敵の攻撃を封じるかが鍵となる。 以降、キーアが同行から外れるまで、あちこちのイベントシーンでキーアがシーンの中で佇んでいる。 3章のテーマパークのアルバイトのサブクエストでは、キーアが邪魔してスタッフが定位置までたどり着けず、イベントが継続不可になりゲームが進行不可になる。 3章の偽ブランド商人のサブクエストでは、捜査官がNPCとして参加して、キーアのNPC状態が上書きされるのか、リセットされる。 4章のアリオスによるキーア連れ出しイベント後に中央広場へ出るとキーアの姿が無く、影だけがパーティの後ろについてくる。マップ移動により解消するが、キーアは同行を継続。 神機イベントシーンでは、キーアが空中に浮いて表示される。 終章のティオ加入直前にある強制戦闘は大苦戦を強いられる。 終章のティオ加入イベント後、キーアは同行から外れる。 誤字脱字序章アリオスのクラフト・疾風の説明文。 誤:「電光石化」 正:「電光石火」 第一章捜査手帳1章『旧鉱山の探索』の最後。 誤:「叔父と姪だった」 正:「叔父と従妹だった」 シグムントがランディに言う台詞。 誤:「体を開けておけ」 正:「体を空けておけ」 第二章オルキスタワーのエレベーター近くの看板。 誤:「オルキスター」 正:「オルキスタワー」 二日目 オリビエの台詞 誤:「漂白の演奏家」 正:「漂泊の演奏家」 三日目 通商会議警備中のダドリーの会話。 誤:「オスキスタワー」 正:「オルキスタワー」 三日目 通商会議での記者達の会話 誤:「レミフィリア」 正:「レミフェリア」 三日目 ジオフロントでのテロリストリーダーの会話。誤り:「巻きむ」 正:「巻き込む」 IM水着切り裂き事件にティオを選んだ後の会話。 誤:「お気づかないなく」 正:「お気づかいなく」 第三章人形工房でのエリィの台詞 誤:「リベールの異変が一年前」 正:「リベールの異変が一年半前」(マニュアルが正しいはず) 第四章一日目 龍老飯店のパックの台詞 誤:「フェイさんがチャリティイベントの手伝いに」 正:「フェンさんがチャリティイベントの手伝いに」(フェイはウェンディの父親) 二日目 オルキスタワーでのイベント 誤:「国防軍仕官」 正:「国防軍士官」 終章タワー攻略後、メルカバに乗ってる時のグレイスとの会話。 誤:「各国もクロスベルの同行が気になっている」 正:「各国もクロスベルの動向が気になっている」 大成功料理全て渡した次の手紙の内容。 誤:「音信普通」 正:「音信不通」 メルカパ内でのリーシャとの会話 誤:「その説はすみませんでした」 正:「その節はすみませんでした」 戒の領域に初めて入ったとき出てくる表示。 誤:「Teriitory of Kai」正:「Territory of Kai」 クリア画面 誤:「Comletedly Finished」 正:「Completely Finished」 その他機功などのクオーツの説明。 誤:「少しづつ」 正:「少しずつ」 GetOverTheBarrierバグ -Roaring- シリーズ別GOTBバグ可能一覧 ◆空の軌跡シリーズ 空の軌跡 FC PC/PSP 不明 空の軌跡 FC Evolution VITA .×. 空の軌跡 SC 空の軌跡 SC Evolution 空の軌跡 the 3rd 空の軌跡 the 3rd Evolution ◆零/碧の軌跡シリーズ 零の軌跡 PSP(UMD版) ○ 碧の軌跡 PSP(UMD版) .○. PSP(DL版) ○ PSP(DL版) ○ PC ○ ────────── VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ 零の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ 碧の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ ※HD版・体験版除く 義に背き、道を外れ、勝手を貫かせてもらう! 零の軌跡Evolutionで見つけた壁(正しくは扉)をすり抜けるバグ 『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』 で様々な《壁》を乗り越えてみました。 (GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) 十字キーよりスティックを目いっぱい倒した方がうまくいきやすい。 以下、勝手ながら特務紫煙家氏の報告をもとに編集した。 零の軌跡のものはこちらに掲載 バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆ 特務支援課[ランディ部屋+ティオ部屋] 武器屋《ジロンド》[入口] アカシア荘[ボンド部屋] ホテル《ミレニアム》[スイート部屋] アルカンシェル襲撃後[正面扉バリケード+舞台袖バリケード] ロータス・ハイツ[ゲバル部屋] メゾン・イメルダ[入口] イグニス[入口] グリムウッド法律事務所[入口] 警察本部[入口] 市民会館[応接室+多目的ホール] 黒月貿易公司[入口+2・3階扉全] 通信社隣建物[入口](※4章最序盤限定) クリムゾン商会 [入口+元会長部屋] ヴィラ・レザン[イリア部屋] カジノ[ポーカー隣柵] ハイブラッズ[入口] IBC[封鎖ゲート+総裁室] ジオフロント関係[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉] オルキスタワー[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター] クロスベル駅[改札口両方] ◆郊外◆ アルタイルロッジ[最初の扉] クロスベル大聖堂[大司教部屋] クロスベル医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)] 警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫] ベルガード門[貨物ホーム入口] ボート小屋[ヒドラ部屋] 列車事故現場前 アルモリカ村[納屋] 旧鉱山[入口] 古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)] 星見の塔4F外扉 月の僧院封鎖バリケード ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス] メルカバ休憩室 終章結界[間道側] 《宝箱全般》 《配置型車両》 《ブレイクオブジェクト》 ※いずれも閉鎖時。特定の場面でしか閉鎖されていない場所もあり ※古戦場の門先バリケードは本編で鐘を設置してた場所にある ※1 先のマップデータが削除されている ジオフロントB地下…零の軌跡終章で行けたレグナ・ヴリエルがいる部屋とその領域。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ 研究棟と太陽の砦…※データ破損注意※ 入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。 マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。 マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。 この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。 ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ジオフロントA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。 唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。 全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。 これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 序章 アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。 本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。 後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。 祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。 『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。 なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。 回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。むしろアリオス無双の体感どころか。 第1章 道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。 箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。 ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。 ※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった。 鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。 達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。 要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。 テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。 2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。 ※零の軌跡も同じ内容収録 キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない 第2章 この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。 戦闘後に剛竿バイキングが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることだろうか。 ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。 常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 旧市街には出ずとも話が進まなくなるのでタイムアタックには使えない。 2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。 透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。 ※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。 通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。 普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもベルガード門検問・タングラム門検問・警察学校門で主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因か。 インターミッション キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。 何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。 むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能。 (数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問だが) そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。 ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。 『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。 再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。 更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。 隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。 なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 みーしぇとかくれんぼをしている時に同行キャラを鏡の城で無理矢理外すことが可能。 絆ポイントは最初に同行したキャラに振られるので特にメリットはない。 PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。 イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。 階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、 クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。 難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 第3章 ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。 一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。 この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。(具体的には終章終盤まで) 本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。 隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。 なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 【攻略法】ナイトメア(味方Lv65) 低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 vs 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー) ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 第4章 ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオフロントDの時と同じ事情で話が進まない。タイムアタック活用不可。 幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めて店員&ウェイトレスNPC2人はノーメッセージ。 グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。 到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。 4章時点だと、ヨナ同行時では御守りに忙しく、ヨナがいなくなったかと思えばトリニティカードII役のワジがちょうど不在という厳しい状況。 グレンデルとは違い、2周目でも先行して挑めるが上記の理由で味方が強くても厳しい戦いを強いられる。 フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に会おう。 スイートショコラのレシピは本当に4章に入らないと出現しない(※フラグ)。 よって1章から先行入手ということが出来ない。 ちなみにチャリティ前・終了後にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 断章 装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけで抜けられない。 終章 終章はどれも実用性が高いのが特徴 [時限〜アリアンロード戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。 ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット。 (いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ) アリアンロード撃破で実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 セピス稼ぎにはジオフロントCの梯子の下にいるミハルCを利用するといい。Uマテリアルも手に入り一石二鳥。 クロスベル引き籠り稼ぎ。 ゲームバランスが壊れる恐れがあるので救済措置程度に考えよう。 赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。 無断入店可能時期をまとめると『インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト』の4回となる。 星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。 ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。タイムアタック短縮要素。 オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。タイムアタック短縮要素。 ゼロ・フィールド「エイドロンギアは置いてきた。この先の戦いについてこれそうもないからな」 前章で紹介した隠し魔獣2体、グレンデルとインフェルノドミナ。 終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。 味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。 ゼムリアストーンの欠片2個の副次品付き。但し、タクティカルボーナスもある程度は活かそう。 金=ゴルトキマイラ 最後に これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可。 (例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合) Evo版だけでなくPSP版でも使えるので問題ないです。 特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリアチェンジのため。 この場を借りて、情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 全般 +過去のコメント マスタークオーツのレベルアップ時の属性上昇はクオーツ付け替えしないと反映されない。よってレベルアップ時に付け替えで「クオーツをはずす」としてもアーツ増えるような表示になります。 フィールドアクションで敵倒してセピス表示まで出たのに敵と接触。そのまま戦闘へ -- 名無しさん (2011-10-11 08 38 29) ベルガード門の宿泊施設でNPCの後ろを通ったら抜け出せなくなった。 -- 名無しさん (2011-10-14 14 18 52) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 39 16) 副局長の依頼の請負中、中央広場の武器商会に入ると、なぜかカフェレストラン《ヴァンセット》に入ってイベントが進行した。 -- マメ (2011-10-16 04 46 11) ↑3 前作からあったバグですが、レバガチャしながら歩き→走りを繰り返すと抜けられる。抜けられるまでの時間は運も絡むので、そもそもその隙間に入らない方がいい。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 29 03) あーw 副局長クエで武器商会に入って~ の奴こっちでも起きたw 寝ぼけて間違えたのかと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2011-10-17 20 45 52) 開始直後にバースト発動した時に一部ボスの行動がキャンセル(下)にならない。確かアリアン様とおっさんであったかな? -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 52) ミスったスマン↑俺もあった。アリオス戦と、雑魚戦でチェインバトルしたとき -- 名無しさん (2011-10-18 00 32 59) バースト発動時に、敵のディレイも0だったんじゃないの?多分バグじゃないでしょ -- 名無しさん (2011-10-18 04 42 52) 2章でダドリー加入後ビートから本貰えないし、B区画ダクト調べてもイベント発生せず ちなみに、どこにでも行ける -- 名無しさん (2011-10-22 01 46 54) 2週目3章1日目。釣りパーツ1,2,3,4個目をゲット後にペーターに話しかけるも何も起こらず。試しにパーツをひとつ捨ててみたらフラグがなぜか立つ。なんじゃこりゃ。 -- 名無しさん (2011-10-22 03 47 55) ↑四章に入らないと製作イベントは発生しないはず、リベールからある人が来るから。 -- 名無しさん (2011-10-22 12 43 43) 予想外料理が渡せなくなるバグ発生。再現検証とかはしてない。正確には、渡してないのに渡したフラグが立ってるっぽく、名前がグレーアウトしてる。 状況:2周目・料理コンプは2周目にしており、大成功と予想外の実績を同時に取得・終章で最後の料理レシピ入手する前に、それ以外の予想外料理を渡していた・終章で、ホアン事務長に話したら、まず面会イベ発生。その後すぐにもう一度話す。 結果:メニューで、渡してなく、且つ持っているはずの「煉獄麻婆<<閻魔>>」がグレーアウトしており、渡せない。 アイテムコンプとかに影響なくてよかった・・・ ちなみにお供えの方は無事に終了している。 -- 名無しさん (2011-10-22 19 36 50) ↑煉獄麻婆《閻魔》は古戦場で拾えるから、それを渡していたのでは。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 06 42) ↑ げ そうだったのか 長文すみませんでした 後でもう一回何渡してなかったか見直します・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 14 10 27) 新規セーブができなくなった人いますか?メモリ残容量確認、既存セーブけ -- 名無しさん (2011-10-23 14 16 30) ↑途中送信orz 既存セーブ消してみたけどだめだった -- 名無しさん (2011-10-23 14 17 01) 特定のイベントで顔グラが文章送るたびに消えたりするのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-23 19 13 23) クオーツの省EPと幻朧が機能してない。これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-24 15 30 03) 省EPはこっちではきちんと機能してるよ、付ける前と後でアーツの消費EPのとして書いてある数字が変わってる。 幻朧は・・・どう違うのか判断し難いから分からない。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 45 12) ↑一回再起動してみたら直りました。幻朧は・・・気にしないことにします。返答どうもです。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 25 58) バグと言うかただの設定ミスなんだろうけどイベントで強制移動させられる時に車を強制移動先に移動してある時としてない時があるね。覚えてる場所だと爆釣勝負の最後でウルスラ間道の中洲に車が放置されてて面倒だった。他のイベントでもあった気がするけど覚えてない。 -- 名無しさん (2011-10-28 19 50 41) キャラ表示バグの延長みたいなものなんですが、ラスダンのシグムントがいる領域の結界を解くイベントでランディを先頭にしているとランディが出て来ずイベント自体が先に進まなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-30 14 48 35) 四天王撃破後、ボート小屋にてセルダン支部長と会話する前にギガルークを釣ると、その後は釣り餌は練り団子DXしか買えなくなるかも。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 40 04) ↑二週目以降、虹玉EXを持ち越した場合。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 42 02) キャラ表示バグの時は先頭にしているキャラで名前が固定されてるだけじゃね? どの場面でもバグの種類は同じだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 28 34) 終章、オルキスタワー突入直後ノエルのクオーツを取り外したところ実績クーツコレクター入手。カッツェのみ未取得の状態です -- 名無しさん (2011-11-02 22 20 28) オルキスタワー潜入時21F→30のエレベーター内での会話が全員名前がリーシャ -- 名無しさん (2011-11-05 02 58 08) 誤字…図書館で、館長・ニールセン・もう一人の3人が古文書を調査してるときの会話「中性の錬金術師」は「中世の錬金術師」と思う。 -- 名無しさん (2011-11-05 16 13 48) 本当に中性だったのかもな -- 名無しさん (2011-11-05 17 14 00) ジオフロントD区画の、隠し魔獣出現エリアの二つ目の階段から、手前側にすり抜けるように段差を落ちることが出来る。また、一つ目の階段側ギリギリ辺りで落ちると、地形にはまって脱出出来なくなる。 -- 名無しさん (2011-11-05 20 54 33) インターミッションでキーアと一緒の時に水着の受付のところで声だけ聞いて様子をみにいかずにそのままイベントすすめる(隠しクエを発生させない)。そして終章でミシュラムにいき受付側から脱衣所にいくと、水着切り裂き事件の調査がなぜか発生。イベントは進めるものの2戦目の前に赤ペングーが棒立ちしている仲間に詰まって進めずにリセットするしかなくなりました。しかもクエ断っても受付に戻されるので船に帰れず詰み状態に。他にも条件あるのかもしれんが気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-11-07 17 20 06) 終章の東通りでお添え物イベを起こした後、通行人のアンネさんに話しかけると、キャラが消えたり、瞬間移動したりするのですが、これもキャラ表示バグ? -- 名無しさん (2011-11-07 17 52 53) 海外版PSPだと、体感的にフリーズバグが起きないっぽいな。 -- 名無しさん (2011-11-07 20 23 37) 確認してほしいんだが、麻婆豆腐系で皆CP回復する?俺のしないんだが。既出だったらすまん -- 名無しさん (2011-11-07 22 25 39) ↑戦闘時なら3つとも問題なく回復する。メニューからは煉獄麻婆しか回復しない。他の料理がメニューからでも回復するのを考えると(全部は試してない)バグと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-08 00 36 15) キャラ表示バグのせいかシグムントの結界に入るイベントでランディが出てこず先に進まなくなった -- 名無しさん (2011-11-13 00 01 54) フリーズ→電源断は、セーブ後のマップ切り替えで起こりやすい気がする。最初は「セーブ直後でラッキー」とか思っていたが……。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 45 29) シグムントって眼帯が右目についてる絵と左目についてる絵の両方ありませんか?業の領域で戦う時に確認。 -- 名無しさん (2011-11-19 13 08 36) クオーツを合成したけどアイテム欄に反映されていないことがあった。 -- 名無しさん (2011-11-20 01 02 07) 誤字発見 4章の2日目にいくときの本読むとこで、発表直後から各国の銘柄は乱降下し→乱高下し が正しい -- 名無しさん (2011-11-23 19 50 00) 普通に反転表示してるのでしょう。シグムントのみならずアリオスさんの傷も右行ったり左行ったりしてます。イースSEVENのガッシュにも同様の現象が… -- 名無しさん (2011-11-30 21 21 02) 終章でオルキスタワー攻略時に40Fへエレベーターで着いたときにエレベーターフロアで位置確認(マップ表示)すると確か20Fの表示になってた -- 名無しさん (2011-12-01 21 05 26) セーブしようと思って間違ってDELETE選択して、戻ってSAVEでセーブしたら、それ以降新規でセーブできなくなりました。旧セーブデータ削除するとその部分がぽっかりNO DATAにはなるのですが・・・ -- オッホソ (2011-12-15 17 55 51) アップデートしてもメモステ抜き差ししてもダメでした。ちなみに他のゲームでは新規セーブ出来ました。やはりDELETEが原因? -- オッホソ (2011-12-15 17 58 36) 碧の大樹のエレベーターで下に降りたらエレベーターの下に入って身動きが取れなくなった -- 名無しさん (2011-12-28 20 38 24) 終章グレイス「各国もクロスベルの同行が気になっている」とありますがウチのグレイスさんは「今やクロスベルの同行は大陸全土が注目してるはず……」と言ってます。 -- 名無しさん (2012-01-02 13 48 19) キーパー装備のキャラが石化状態で攻撃を受けると「起死回生」が発動してHPの表示もMAXになるのに瀕死(HP0)の状態になりました。そのまま戦闘終了すると(取得経験値はゼロでした)HPの表示もゼロになってました。ちなみにキャラは絶対回避のロイドです。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 36 32) インターミッションの途中からずっとキーアがついてきています。戦闘でも、フィールドでも、イベント中にも常にいます。キーアを守りながらの戦闘が耐えられません -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 49) 上の方と同じく、キーアがずっとついてきます、、、。 -- 名無しさん (2012-01-19 00 03 58) ↑×1・2 インターミッションのバグ参照 -- 名無しさん (2012-01-19 00 12 57) 一章の不審住宅の調査依頼の釣りのイベントだけなぜか達成できない? -- 名無しさん (2012-02-03 07 52 29) 碧になってバグ多くなったな・・・。 -- 名無しさん (2012-02-04 21 10 55) 最終章の位置バグといい、ちょっとひどいぞこれは。 -- 名無しさん (2012-02-11 13 17 51) 新規セーブができなくなりました、、。PCでメモリスティック内を確認したらセーブデータのフォルダ名を連番でつけており、一度100に達するとその他のセーブデータを消しても以降セーブができないみたい。 -- RNN (2012-02-12 20 44 30) ↑自己レス、単に下に追加できないだけで、上にはセーブできました(消した部分がNoDataになってた)。色々弄ってたので最初からなのか弄った結果なのかは不明。 -- RNN (2012-02-12 21 43 32) 碧の大樹のエレベーター乗ったら下に入って動けない… -- ななた (2012-02-13 13 17 07) 些細な誤字→三章開始時にIBCの受付でマリアベルは「出張」が「主張」になっている。 -- 名無しさん (2012-02-19 11 48 03) 捜査手帳 終章の僧院と塔の攻略の最後の所がクロスベルベル市になってるww -- 名無しさん (2012-03-20 01 15 47) 終章の無効宣言のベルガード門のシーンでテーブルになぜか、遊撃士ヴェンツェルがいるのは、バグかい?あと、誰かと重なって見えるキャラもいるが? -- 名無しさん (2012-03-28 01 57 37) 3章「誤配荷物の再配達」終了後、空き家のイメルダのいる部屋まで戻って、人形が画面に表示されない位置でセーブ。その後ロードして人形の方に行くと、すげーーーデカい人形が2体並んでる。ホラーだわこれ。 -- 名無しさん (2012-04-05 01 36 19) 時々、エリアチェンジしようとした時に音がプツッと停まる。長いときは数十秒は停まったままで先に進まなくなる。一瞬電源落ちになるかと思うと心臓に悪いんだけど……。 -- 名無しさん (2012-04-19 00 18 03) 魔人ドラクロワでの戦闘中なんだが「Sクラフト発動で数体倒す→別のSクラフト発動」後に倒れる時のエフェクトのまま敵が止まってたんだが。SクラフトをSTARTボタンでskipしたせいなんかね?誰か同じ症状なった人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-25 18 06 09) ↑ちょっと違うけどドラクロワ2体倒してある状態でバースト+マスターアーツ使ったら、その2体が硬直状態だった。 -- 名無しさん (2012-04-26 00 45 43) 全員の名前がリーシャになってしまって直らないのですが、直し方ってありますか? -- 名無しさん (2012-04-28 11 44 13) 最初に書いてあるはずだが、調べられば分かる。キャラバグのところ。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 19 39) キャラバグはアレの事だったのですね。どうもすみませんでした -- 名無しさん (2012-04-30 06 17 31) ラスボスの取り巻きのイデアグルウムのアナライズが出来ないんだけどバグなのか -- 名無しさん (2012-06-09 22 30 41) ノイエ=ブランのバグは2週目でも起こった -- 名無しさん (2012-06-09 22 33 09) ようやく二周目に入ったけど引き継ぎができないな。勿論開放はしたんだが… -- 名無しさん (2012-06-27 01 23 00) ↑まだ試してないけど、ニューゲームで始めたせいだな多分。クリアデータをロードでいいのかな。 -- 名無しさん (2012-06-27 14 55 58) ↑引き継ぎのページに全部書いてある。よく見てからに書きなさい。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 47 52) アリアンとの戦闘時、バースト発動中に兜脱ぎされるとその後の順番になっていた一人のターンがバースト終わるまで続く。 -- 名無しさん (2012-07-20 17 48 58) 2章2日目、キリカ・レクター捜索イベントにて -- 名無しさん (2012-07-25 18 34 15) レクターがジオフロント前に現れない -- 名無しさん (2012-07-25 18 35 16) 第2章三日目なんだけど、オルキスタワーに入って、エレベーターに乗ったらずっとロード中になった。10分近く待っていたけど、ロード中。進行不能になった。 本当に碧になったらバグ増えたな。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 51 30) バースト使用時に敵に順番が回ってしまう -- 名無しさん (2012-09-21 16 45 32) 釣り手帳引き継ぎをせずに2週目を始めたところ、エメロドとブルドラゴンが釣れなくなりました。このバグは、手帳の引き継ぎ自体は関係ない可能性も -- のーど (2012-10-09 20 02 47) 西クロスベル街道にエロンアークが出る。アナライズしても戦闘手帳に乗らない。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 38 50) ↑の亀は野良幻獣でどこで倒しても終章最初に遭遇するウルスラ間道に登録される。バグでも何でもない。よくwiki内を調べて書き込みしろ。 -- 名無しさん (2012-10-18 23 27 05) 単なる疑問。列車は進行方向にのみ運転席車両があるのだが、途中駅で引き返しがある場合はどうやって方向転換しているんだろうか?ツァイス発着場並の巨大ギミックが各駅に設置されているのだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 16 15) 終章、碧の大樹出現後、ピート君のイベントでワジの顔グラがたまに私服姿になる。その他、クロスベル市でのいろいろなイベントでも確認済み。 -- 名無しさん (2012-12-20 04 14 35) 部屋から移動したり、ステージが切り替わるときに、度々マップ表示になり、PSPホームボタンを押すと、はい、いいえ、のいいえでフリーズしている状態になっていました。鉱山左のポムでレベルアップしたあと、バスでクロスベルに戻ったあとに、症状がではじめました。その前に、データをデリートしてセーブしましたが・・・上の方たちのがまさか。。。w -- 名無しさん (2013-01-20 19 23 32) すごいどうでもいいけど、導力車手に入れた警察学校の帰りで、ランディが出てきた後の車内の会話シーンで、エリィの会話ウインドウだけが小刻みに揺れてる。 -- あさだ (2013-05-22 18 32 47) 終章の昇降機のバグには本当に困っている。前は再起動で動き回ったら回復したけれど・・・最後の最後でTT -- 名無しさん (2013-05-24 00 15 28) ラスダンのメルカバ前のグレイスがいる段差を上がってからあの細道が終わるまで、フィールドアタックすると先頭にいるキャラクターが誰だろうとなぜかロイドになりました。 -- 名無し (2013-06-22 06 21 53) キーアのバグできないんですけど?どうやったらティオに話しかけずにMWL入るんだよキーアに止められるだろ -- 名無しさん (2013-08-07 03 31 33) ラスダンのエレベーターバグは、日本ファルコムさんに連絡 -- もちの (2013-08-27 11 21 03) ↑間違えてEnterキー押してしまった。すいません。続き→ したけど、治らなくてクリアを諦めた。 -- もちの (2013-08-27 11 29 34) キーア同行バグは一回ティオに話しかけて、断ってから入場すればキーアに止められない -- 名無しさん (2013-08-28 16 20 43) IMのM.W.Lのみーしぇ発見したときの会話。「言ってけど……」 正 「言ってたけど……」 -- 名無しさん (2013-12-28 00 14 55) 解放作戦時シズクとの会話で会話時の名前が全員リーシャになるバグ発生した状態でディーター戦終えたあとメルカパ内に強制移動後のイベント画面でワジが二人にいたw 一人目は指令席?の後ろに立ってて(プレイヤー視点で)後ろ向いてて二人目はグレイスの横にいてヨナの方見てた。 -- ツァオ (2014-01-03 22 01 42) 終章にて、料理手帳コンプしたから大成功料理をお地蔵様に供えてったら、24種類全部供えたとこで小包と手紙が置いてあったのは良いけど、中身クサナギじゃなくティアラル×2だったw -- 名無しさん (2014-04-04 21 56 25) ↑早とちりねww -- 名無しさん (2014-04-04 22 26 17) インターミッションで船から降りたときロイドが生き埋めになってた -- 名無しさん (2014-06-29 11 21 31) シン少年案内でPTから抜ける仲間にオーバルストアで買えるマスタークオーツをつけておくと案内中に再度購入でき、2人に同じマスタークオーツを装備できる。 -- 名無しさん (2014-06-30 00 01 20) ↑PT外メンバーの装備しているマスタークオーツは所持していない扱いなんだろうな。終章のクロスベル解放作戦時でも購入できた。これを利用したらクサナギ2個とかもできるかもしれんね -- 名無しさん (2014-07-13 16 37 31) Vita版2章のジオフロントB区画で、BGMが前作のままになってるな。バグというよりはミスだけど -- 名無しさん (2014-09-06 13 50 31) 既出かもしれませんが、PSP版でステータス画面からコンビクラフトを確認した際、ロイドとダドリーによるハーツオブアイアンのアイコンが(ロイド、ノエル)になっていました。) -- 名無しさん (2015-01-23 00 07 37) Evoでもバグ全て修正されてないの? -- 名無しさん (2016-01-12 12 56 50) ↑爆釣勝負のバグはEvoでもありました。セーブデータをロードしてやりなおしたら大丈夫でしたが。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 11 30) 月の僧院で、左手側の階段を上って -- 名無しさん (2016-02-01 03 10 01) 【GOTBバグ/まとめ】徹底検証。零の軌跡Evoで見つけた壁をすり抜けるバグ『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』で様々な壁を乗り越えてみました。(GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) -- 特務紫煙家 (2016-03-24 01 40 54) バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆支援課[ランディ部屋+ティオ部屋]、アカシアボンド部屋、ホテルスイート部屋、ロータスゲバル部屋、法律事務所入口、警察署入口、黒月公司[入口+2・3階扉全]、クリムゾン [入口+元会長部屋]、ヴィライリア部屋、カジノポーカー隣柵、ハイブラッド入口、IBC[封鎖ゲート+総裁室]、ジオフロント[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉]、オルキス[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター]、駅改札口両方 -- 名無しさんの煙 (2016-03-24 01 43 41) ◆郊外◆アルタイル最初の扉、聖堂大司教部屋、医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)]、警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫]、ベルガード貨物ホーム入口、ボート小屋ヒドラ部屋、列車事故現場前、古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)]、星見の塔4F外扉、月の僧院封鎖バリケード、ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス]、メルカバ休憩室、終章間道側結界 ※同場所二箇所以上は[]枠。いずれも閉鎖時 -- 名無しさん (2016-03-24 01 45 13) ◆※1 先のマップデータが削除されている ▼ジオフロB地下…零の軌跡終章で行けた凍てつくヴリエルの間。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ ▼※データ破損注意※ 研究棟と太陽の砦…入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ▼ジオフロA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 -- ※各章項も参照 (2016-03-24 01 47 37) ◆『オリジナルPSP版零の軌跡・碧の軌跡、そのVITA用アーカイブスとEvolution版各種全て』がGOTBバグ圏内の可能性が高いことが判明。碧の軌跡無料版(PSP)をVITAでダウンロードして試しにやってみたら、見事にすり抜け出来てしまった(序章アリオス無双再来)。プレイの幅が広がるね。 -- 名無しさん (2016-03-28 00 49 05) ↑零のPC版もお忘れなく。出来るかどうかは別として -- 名無しさん (2016-03-28 21 02 22) ◆書き漏らし追記◆市民会館[応接室+多目的ホール]、メゾンイメルダ入口、イグニス入口、武器屋入口、通信社隣建物入口(※4章最序盤限定)、アルカンシェル襲撃後正面扉バリケード、旧鉱山入口、アルモリカ納屋、《宝箱全種》、《配置型車両》、《ブレイクオブジェクト》 -- 名無しさん (2016-03-31 03 40 34) ◆これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可(例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合)。以下特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリチェンのため。このバグ報告と検証は以上を持ってほぼ終了します。超連投をお詫びしつつ、この場を借りて情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 -- デバッグ名無しさん (2016-03-31 03 49 44) GOTBバグを一通り編集してみましたよ∠(`・ω・´) 。惜しむらくはバグ発見が旬も過ぎて遅すぎたということでしょうか…。コメント欄も膨大だったので一部畳ませて頂きました。 -- 名無しさん (2016-05-26 03 55 20) しかし発売から5年でこんなバグを見つけてわざわざ調べるとは脱帽の一言 -- 名無しさん (2016-05-26 13 33 57) 「零・碧・FC・SC Evo版」の4作をトロコンするまで調べましたが、結局すり抜け出来たのは零と碧だけでした(笑) 残るは2D軌跡リメイク最後「空の軌跡3rd Evo」だけに。もはや零碧とは関係ない上、出来ない可能性が高いですが、発見者として責任をもって調べさせて頂くつもりです。 こんな形で軌跡シリーズをやり込むことになるとは、自分自身全く予想していませんでした。 -- 特務紫煙家 (2016-06-09 19 35 33) ↑3rd発売はもう来月。いい検証になることを期待します -- 名無しさん (2016-06-13 17 26 59) 空の軌跡3rdEVOは無理でした、空三部作は見事に徒労コンに(※面白かった)。那由多と閃は予定にはないので、ここで本当に終わりです。ありがとうございました! -- 煙 (2016-07-28 06 28 42) お疲れ様でした -- 名無しさん (2016-08-16 10 59 01) vita版でマスタークオーツのプラチナを2個持てるバグあり -- 名無しさん (2016-09-07 06 07 52) ↑GOTBバグ欄にもあるマスタークオーツ増殖バグのことだね。PSPでもVITAでも出来る有名なバグだよ。 -- 名無しさん (2016-09-11 00 56 44) 零壁抜けも調べたのも同じ紫煙氏か。零ほど便利じゃないけど面白いね -- 名無しさん (2017-06-11 00 15 34) 既出かも知れないけど、アーツ反射でトドメを指すと本来敵が落とすはずのセピスが一切貰えず0になるバグがあるみたいね -- 名無しさん (2018-07-12 04 57 07) 碧だけなのか零やEVOもなのかは不明 -- 名無しさん (2018-07-12 04 58 13) GOTBバグの項に記載がないので一応報告。2章時点で月の僧院、礼拝の間北側にある地下墓所への扉も抜けられます。Lv88の敵が出てきますが鏡の城と違いフルメンバーで戦闘でき、更に幻属性がほぼ2倍で通るので適当にカオスブランド連発してるだけで狩れるので道場としては良質かと(サイレンスブルー等のATS強化は必要かもしれません)。宝箱からノエルの武器(STR+490)も拾えるので大幅な戦力増強も見込めます。また、あまり意味はないですが最奥では見えない台座から月の宝珠をゲットできます。 -- 名無しさん (2019-11-09 00 47 11) 名前 コメント 戦闘 +過去のコメント 封技の状態異常から回復したとき、CP100以上でもSブレイク発動できない。CPが1でも上がれば発動可能。 敵のディレイ技をくらうとディレイ値がおかしくなりずっと順番がまわってこない。 ロイドのCPが百超えてるのにSブレイク発動できなかった 130超えたらできたけど -- 名無しさん (2011-10-02 13 41 15) バースト中の敵の行動を確認。敵キャラは終章アリアンロード、オルキスタワー雑魚(一度のみ)、アイオーン。いずれもロードしなおして再戦時は発生せず。おそらくバグだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 39 03) ↑ あれは状態異常すべてを無効化するっぽい 上昇効果もね -- 名無しさん (2011-10-04 18 37 40) 封技状態解除されたときのSブレイク関連が妙だなぁ… CP100以上でも使えない…が、そこから1でも上がれば使えるっぽい -- 名無しさん (2011-10-03 01 44 00) どこかにCP100越えてもSブレイク発動できないってのがあったけど、封技中に100越えてから封技とけても、発動は出来ないみたいだよ -- 名無しさん (2011-10-04 18 33 15) アイオーン戦で暴風のルーン使用したら全ての状態変化がなくなり、グラヴィティブラストも反射できなかった -- 名無しさん (2011-10-09 15 07 25) 戦闘開始時にバーストするとディレイ0の敵キャラも動ける模様、その状態で敵からATディレイ食らうとそのキャラはバーストモードはずっと行動できなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 17 58 19) 再現性のあるバグ:手配魔獣は通常チェインバトルを起こせないが、遠距離攻撃をフィールドアクションで行い怒りマークを出させると常にこっちを向くような状態になる。このとき近くにいる雑魚と接触することでチェインバトルに持ち込むことができる。ちなみにこのチェインバトルに勝利しても手配魔獣はきえず、実質的に何度でも戦うことができる(クエストは進まない)。 -- 名無しさん (2011-10-09 20 24 44) ↑追記。クエストが進まないということは、手配魔獣を倒した→○○を手に入れた。という動作は起こらないので、何度もレアを入手とかそういうのはできないってことだね。戦闘中のドロップは何度ももらえるけども -- 名無しさん (2011-10-09 20 33 51) 睡眠の状態異常から回復したときCP100以上でもSブレイク発動できない。その後CPが上がれば発動可能 -- 名無しさん (2011-10-10 13 04 47) 3章の物理攻撃反射の繭にて、敵を倒すとHP回復効果のあるマスタークォーツ等を装備→装備キャラで敵入りの宝箱で繭を含む他の敵をコンクラで攻撃→他の敵はコンクラで撃破するが繭の反射ダメージで装備キャラ死亡→しかし他の敵を撃破したためHP復はされる→しかしキャラは死んだまま、になるみたいです。普通に復活できますし、実害はないですね回。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 43 10) ↑の者ですが、死んで回復した際にHPは -- 名無しさん (2011-10-14 23 44 22) 0にならず300など回復したHPになるということです。すいません、途中でコメントを間違えて投稿してしました。連コメ失礼します。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 46 05) 4章2日目開始時、隊列変えようとしたらエリィとランディが同じ場所に、重なって配置されてた。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 10 51) ↑俺もなった、隊列に3人しか表示されてないと思ったら重なってた、時期は忘れたけど、その日の移動開始直後だった -- 名無しさん (2011-10-15 09 10 06) 終章の雑魚敵と2連チェインバトルになった時、2戦目に魔獣に囲まれたような配置になったうえに、同じ魔獣3体が重なってフィールドの隅の1つのマスに配置されてた たぶん2戦目の魔獣のシンボルに後ろから接触されて、囲まれる判定が出たんだと思う 前からも別の魔獣が来て、それとほぼ同時に接触したからこうなった -- 名無しさん (2011-10-15 23 44 52) ワジとノエルのコンビクラフト中の会話のやりとりで、ノエルが少尉になったあともワジがノエルのことを「曹長殿。」と言います。仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 23 58 42) ↑↑↑重なる現象については3章で湖から戻ってきた時にも確認。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 40 00) ボスを倒したときのやられボイスがなく、無言で倒れる。セーブやロードで直るわけではなく、ずっとそうだったので不自然に思っていたのだが……。(ある動画を見て初めて、ボイスがあることを知った) -- 名無しさん (2011-10-19 14 17 44) サポートキャラがチームラッシュを踏んだとき、敵が踏んだときと同じく敵へのストライクベル効果が出た。 -- 名無しさん (2011-10-20 07 33 13) 魔法反射で止めを刺すとセピスもらえないのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-23 07 41 04) キャラが重なってるときは状態異常が共有される? ロイドとティオが重なったとき、バニハ→ロイド→ティオ→ティオと行動するとティオが気絶する -- 名無しさん (2011-10-23 15 05 49) ツァイトの疾風牙で敵がノックバックする位置を移動先にすると、敵と重なる -- 名無しさん (2011-10-27 02 24 43) 魔人ドラクロワ戦で慈愛のルーン使うと、倒したはずのドラクロワのグラフィックが出現します 何回やってもなる -- 名無しさん (2011-10-27 15 30 45) ツァイトが二連攻撃を踏むと、ツァイトが二度行動する -- 名無しさん (2011-10-30 10 23 52) 今回はサポートキャラも2回行動するようになってるみたいだから、仕様かと。ツァイトのあれは『サポートとして』呼び出す技だから -- 名無しさん (2011-10-30 13 08 32) 状態異常の毒の時に攻撃→ミス→カウンターとなると毒のダメージを攻撃終了時に受けない -- 名無しさん (2011-11-02 06 54 49) キャラが重なって表示されるヤツですけど、前日とかにパーティから離脱するメンバーを戦闘メンバーに入れてると起こるかも。自分の場合、二章2日目の最後でダドリーを入れてたら、その翌日にティオとランディが重なって表示されてた。 -- 名無しさん (2011-11-02 23 17 53) 仕様かもしれないが、クリティカルで99999ダメージだと99999のグラフィックが出ない。ただの99999やクリティカルありで96000オーバーのグラフィックは問題ないのだが -- 名無しさん (2011-11-05 19 08 47) CP100たまってもブレイクボタンが点灯しなかった。そのまま続けてたら直ってたけど何だったんだ? -- 名無しさん (2011-11-20 00 58 37) 戦闘中に倒した魔獣の残像が浮かび上がった。2週目で旧市街から行く異世界の戦士系の魔獣にて確認。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 39 57) 戦闘中に倒した敵の残像が出る現象を星見の塔デュバリィ戦でも発生を確認、バーストやマスターアーツ時に発生するようだ -- 名無しさん (2011-11-30 23 46 24) 魔人ドラクロワ戦でもバーストで倒したドラクロワの残像出現 -- 名無しさん (2011-12-17 17 30 23) ドーペンカイザーにパワースマッシュのAT Delayが効かないことがある?(4章) -- 名無しさん (2012-03-25 14 20 12) チェインバトル発生時、マスターアーツを使用しSクラフトの割り込みだけして発動せずに2戦目3戦目にいったキャラが、前回のマスターアーツ使用後初めて回ってきたターンでチームラッシュを踏むと、チームラッシュが発動しない。面倒なので試してないが、おそらくSクラフトで割り込まない場合も同様の症状が発生すると思われる。が、正味な話、雑魚敵チェインでレベル上げに励む人以外にはどうでもいいバグ。 -- 名無しさん (2012-04-08 03 19 06) 周回プレイで土壇場マペットを80はもってたはずが20になってる。気がする? -- 名無しさん (2012-05-10 23 29 05) ↑周回するとアイテム数が上限までで調整されるっぽい -- 名無しさん (2012-11-25 11 34 05) 倒したとき自爆する敵を倒したとき、そのダメージでHPが0になり戦闘不能になっても敵一体倒すごとにHPが回復するマスタークオーツをつけてるとHPが500あるのに戦闘不能のままになる -- 名無しさん (2013-08-28 16 42 59) 石化させられて、その後攻撃を受けて戦闘不能になった時に、HPがゼロになりませんでした。戦闘後はHPがゼロになってたんで単なる表示のバグっぽいです。 -- 名無しさん (2013-09-06 22 08 20) ↑の現象と同じものだと思いますが、終章シグムント戦でロイドがSクラフトを受けて戦闘不能になった時に、13000くらいHPが残り戦闘不能状態になりました。アセラスの薬で回復させると、薬でのHP回復分が13000に上乗せされて復活しました。 -- 名無しさん (2013-09-07 12 10 05) 【GOTBバグ/序章編】◆アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 54 12) ◆一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。…むしろアリオス無双の体感どころか。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 55 42) 名前 コメント 第一章 +過去のコメント 第一章2日目において、ノエルが最初の台詞を話した時だけ顔グラフィックが表示されていない。 第一章、課長の部屋のドアを貫通して入室した(すぐ直ったけど) -- 名無しさん (2011-10-12 17 54 59) 西クロスベル街道のシグムントのイベントの後、捜査手帳の一章のタブを見てみたらなにもないところにカーソルが・・・そのまま○ボタン押したら変なのが出てきた・・・「掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい」 カーソルを移動したら直った -- 名無しさん (2011-10-29 20 48 25) ↑続き たぶんカーソルを一番下に置いてあったから「西クロスベル街道の手配魔獣」が消滅して依頼タブがずれたからなのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 20 50 51) バグじゃないがエリィの胸揉みイベントのSEが2週目以降しなくなった。ロードとかが間に合ってないのかな。 -- 名無しさん (2011-11-05 23 59 22) 二章目のクエストでクォーツを引き続いだ状態で全員にマスタークォーツつけて先にメゾン・イメルダで戦ったらウェンディと話さなくてもクエスト達成したことになってる(受注してない状態で -- 名無し (2011-11-18 17 19 34) 【GOTBバグ/第1章】◆道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった -- 名無しさん (2016-03-24 02 03 17) ◆鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 ◆NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 04 54) ◆カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 ◆黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。※零の軌跡も同じ内容収録 ◆キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない -- 名無しさん (2016-03-24 02 06 13) 名前 コメント 第二章 +過去のコメント 第二章「タングラム門警備隊演習の参加要請」終了後、司令室から屋上へ行くと、いきなり正面出入口に移動しイベントが進行してしまった。 -- 名無しさん (2011-10-09 00 01 04) 消えたコレクションでIBCの人形のブルブランのヒントって間違ってるよね。0回ってのはないから、16階から21降りたら地下6階になるはず -- 名無しさん (2011-11-02 00 38 01) ↑カードには16の頂からとあるので、読み取りようによっては必ずしも間違っているとは言えない。 -- 名無しさん (2011-11-04 15 25 36) ↑↑ 恐らく 16-21=-5 ということで、地下5階を言いたかったのだろうと思って進めた -- 名無しさん (2011-11-05 16 16 16) ↑↑なるほど。1~16階+屋上で、17階ってことか。 -- 名無しさん (2011-11-22 10 53 14) 「共和国臨検官の作業補助」のシンが出てきたときの会話で、ロイドが「ちょっと待てくれ」とカタコトになっている。ロイド、慌てすぎ。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 37 19) シン少年への市外地案内] -- 名無しさん (2012-01-09 18 33 47) 「シン少年への」市街地案内」終了後、ミラが1000以上あったのに0になっていました。 -- 名無しさん (2012-01-13 14 10 23) テロリストの襲撃後の戦闘で必ずフリーズして進めない\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-02-16 11 31 09) 「シン少年への市外地案内」での誤字。無事に終わって黒月に送り届けたあと、ツァオの台詞に……『将来私の力となり得るのか……なかなか楽しみですよ』、というのがありますが、その一部分、『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り【】に -- 名無しさん (2012-04-13 23 47 34) ↑すみません、変なところで切れました……。 『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り】になっているはずなのにカタカナの【リ】になっていました。つまり、実際のプレイ画面では、【将来私の力となリ得るのか……】というふうになっている。これってどう見ても誤字ですよね…? -- 名無しさん (2012-04-13 23 50 52) 二日目にコッペに餌をあげられないバグ発生 -- 名無しさん (2012-04-15 20 29 02) ↑の件だけど、どういう状況での話、試したけど 普通にエサやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 10 46) まさか夜の話じゃないよね。夜はエサはやれないけど、昼間は最初、休憩後、ジーク登場といくつかのパターンで試したけど、エサはやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 57 32) クエスト「塔の古文書調査」の時、星見の塔へ行って一回目の本棚のある所で会話イベントがありますよね。その直後にキャラを動かしたら何故か列の最後尾にノエルがいました(前からティオ・ロイド・ランディ・エリィ・ノエルの順に)。彼女はサポートメンバーにしていたのでダンジョン探索する際には画面上には表示されないはずです。これってバグの一種でしょうか?その後、外階段に出た瞬間には消えていました。もう一人のサポートメンバーにしていたワジは表示されていませんでした……ノエルだけです。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 49 38) ↑すみません、ちょっと違っていました……。 (前からロイド・ワジ・ランディ・エリィ)の順です。本来、ダンジョン探索の際には列は四人までのはずですよね。なのにエリィの後ろにさらにノエルがいた訳です。ノエルはサポートメンバーなので表示されるはずがない。 さずがに八周目なので記憶が混乱していました……ややこしくなってしまってすみません…(汗) -- 名無しさん (2012-04-19 00 03 41) 旧市街にて、オリビエイベント登場シーンでアップの演奏に入ったとたんフリーズしよった -- 名無しさん (2014-10-05 13 51 59) 「シン少年への」市街地案内」クエストで選択しないメンバーにゲンテンで売っているマスタークウォーツをもたせているとそのマスタークウォーツが購入可能になっている -- 名無しさん (2015-04-17 10 44 44) 【GOTBバグ/第2章】◆この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。戦闘後に剛竿ホライズンが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 ◆ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 09 05) ◆2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 ◆1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 10 34) ↑↑剛竿ホライズンじゃなくて剛竿バイキング -- 名無しさん (2016-03-25 00 03 42) バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることか -- 名無しさん (2016-03-30 19 20 33) ◆厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもタングラム門検問と警察学校門も併せて主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因。 -- 名無しさん (2016-03-31 03 32 22) 同じくオリビエ登場でフリーズ -- 名無しさん (2017-01-10 13 47 13) 名前 コメント インターミッション +過去のコメント ミシュランにティオとシュリを無視して占いをエリィとした後、キーアが常時同行者になりました。三章突入まで確認しました。 -- 名無しさん (2011-10-02 06 17 42) 下記にもありますがミシュラムにティオに話しかけないまま入るとその後ずっとキーアが付いて来る しかもNPO 3章突入後も付いて来ていたのでおそらくずっとあのまま。 -- 名無しさん (2011-10-02 14 52 44) ミシュラムに入る際ティオとシュリに話しかけずにミシュラムに入るとその後ずっとキーアがNPCとして付いて来る。三章序盤までいるのは確認済み(その先はやり直したため確認してませんがおそらくずっと付いて来ると思います。) -- 名無しさん (2011-10-07 23 30 21) ↑話しかけないとイベント進まなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 04 13 00) 冒頭の船上でティオが「ミシュラムワンダーランド(MICHLLAM WONDER LAND)」 と言うが、MICHELAMが正しいスペル。 -- 名無しさん (2011-10-21 00 38 24) MWLのスペルの件、ティオは「MICHLLAM」、MWLゲート上の看板は(表示が粗くて確信はないがおそらく)「MICHLLAM」、MWL入って直後の小イベントで表示される施設名は「Micheram」に見えたんだが、それでもやっぱり「MICHELAM」が正しい? -- 名無しさん (2011-10-25 22 14 14) あくまで「ミシュラム」だけど、零の軌跡での初来訪時の字幕、零の軌跡の攻略本P241、ミシュラムのアーケード入り口は「MICHELAM」だった。 -- 名無しさん (2011-11-02 09 21 23) ↑の方と被りますが、MWLに入る前にセーブしたデータから開始したら、何故かティオに話しかけずに中に入れる。中はアトラクションの案内以外無人で1つアトラクションを終えると夕方になってイベント進行。 -- 名無しさん (2011-11-14 00 19 58) キーアどこまでついてくるかためしたら終章の病院でツァイトが一時的にメンバーから離れる瞬間までいました。どうやらその時にメンバーリセットがあるみたいです。ちなみにそのまま進めてラスボス倒してもなんの問題もなかった。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 46 42) キーア同行バグ発生条件 MWL入口のティオに話しかけ「まだ他に用事がある」を選択→ミシュラム・アーケードに戻る→再度MWL入口マップに入るとティオに」 -- 名無しさん (2011-11-19 14 33 29) 続き 再度MWL入口マップに入るとティオに話しかけなくても中に入れるようになる -- 名無しさん (2011-11-19 14 37 28) キーアがついてくるバグは、第三章の「偽ブランド商の追跡」終了後に直りました。 -- 名無しさん (2012-08-16 16 17 32) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後動かなくなり、電源がそのまま落ちた。データセーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に…。 -- 名無しさん (2014-09-04 17 41 38) 【GOTBバグ/インター】◆チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 ◆キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 15 40) ◆道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能(数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問)。そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 17 10) ◆他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 -- 名無しさん (2016-03-26 12 31 25) ◆PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 ◆マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 -- ※鏡の城関連多し (2016-03-26 12 34 20) ペングー戦でもゾンビロイドが出来るような・・・テーマパーク後のW戦闘不能は確かに初 -- 名無しさん (2016-03-27 12 34 11) 名前 コメント 第三章 +過去のコメント 副局長の隠しにて依頼を受けた後ジロンド武器商会に入るとヴァンセットに強制移動されて勝手にイベント開始 3章グルメ探訪クエスト・アルモリカ宿屋クエスト終了後、NPCシーリィと重なると動けなくなるバグ有。事前セーブお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 08 47) 第三章にて、銀が加入した後、銀とノエルを戦闘に出し、銀でバーストを発動するとノエルが「イエス・マム!」と言う。銀が女性だということは誰も知らないはずなのに…。ノエル恐るべし。ちなみに銀が一斉攻撃するとノエルは「はい!」と言う。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 52 41) 3章2日目娯配荷物終了後、姉妹人形のある部屋でセーブしてそのデータをロードすると人形が巨大化しました。出入りで直りましたが。 -- 搦め手のミシェル (2011-10-04 13 43 24) 三章三日目の暴走車クエ終了後、中央広場と取調室にケイト巡査がいますが。 -- 名無しさん (2011-10-06 03 24 23) 3章、IBCのイベント後にオルキスタワーに行くというときでマップ移動時にオルキスタワー選択時の[ ]という選択の右側が欠けていた。[オルキスタワー と表示。選択したら電源落ちた。再現性は確認できず。 -- 名無しさん (2011-10-07 04 44 18) 三章4日目ランディ離脱後、キーアの家具イベント時にロイドがランディ役もやっている -- 名無しさん (2011-10-07 14 20 48) サブクエスト「偽ブランド商の追跡」おばあさんの後にロイド達が列車の屋根に乗っているにもかかわらず後方車両からおばあさんを追跡するのは不自然。屋根でおばあさんとすれ違う、またはおばあさんが最前車両から列車内に乗り込んだとしても不自然だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 13 37) ↑むしろ最後尾車両の後部と先頭車両の前部にしかハシゴがないほうが不自然だろう -- 名無しさん (2011-10-08 21 29 27) 3章隠しクエスト「副局長の依頼」にて、以来受領後中央広場の武器屋に入ると、なぜかレストラン「ヴァンセット」に入り、イベント進行 -- 名無しさん (2011-10-09 15 42 08) 銀が加入した時に初期配置が同じキャラがいると重なる -- 名無しさん (2011-10-09 21 27 52) 三章2日目、脱線事故現場から魔獣を追跡する際、支援課導力車を選択して「やめる」を選択しても再び選択肢が出てきて車から離れられないバグ。普通に×ボタンで離れることができるのでプレイには問題ないですが一応報告。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 07 53) 三章3日目、メインイベントでIBCを訪れヨナからオルキスタワー云々と言われた後、エレベーターにのれて16Fまでいくと会長室に誰もいないのにマリアベルと2章サブクエ時の会話ができます -- fon (2011-10-11 17 48 42) ↑×2 「やめる」バグは、章に関係なくガレージ以外の場所で起こるみたいです -- 名無しさん (2011-10-23 21 28 33) 3章4日目にてランディを探す為にカジノオーナーとギョーム親方から話を聞くときずっと早送りしてたらロイドの推理イベントが発動せず、イベント進行不可になった -- 名無しさん (2011-10-24 22 22 11) 交換屋に行ってないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-24 22 40 19) 「誤配荷物の再配達」で入れる民家でクロスベルのマップを開いて現在位置を確認すると、現在位置が「アパルトメント《ヴィラ・レザン》」と表示される。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 10 00) ↑玄関を入った所は最初空白表示となるが、奥の部屋から戻ると「ヴィラ・レザン」と表示された。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 58 12) 小さいことなんですが……。ランディが行方をくらました直後に彼の部屋に行ったら壁に貼ってあったはずの【イリアのポスター】が消えていました。零のデータ引き継いだ状態での現象です。その直前まであったのは確認済みです。しかし彼が復帰したあとは元に戻っていました……ただ彼が持って行っただけなんでしょうか?これから死ぬかもしれない戦いに挑むのに持って行く必要性があったのかどうか考えると疑問に思えるのですが……。。 -- 名無しさん (2012-04-21 00 02 24) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後、そのまま動かなくなり電源が落ちた。セーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 17 45 41) 暴走車クエのラストのシーン。ロイドが「一見落着」と言う。「一件落着」が正解かと。 -- 名無しさん (2015-02-17 04 57 57) 二章3日目、支援課内でメニューを開くとSEが連続でなり続けるバグ発生 -- 名無しさん (2015-09-09 23 03 29) 【GOTBバグ/第3章】◆前述ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 20 43) ◆本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 ▼ナイトメア(Lv65)…低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 → 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー)。ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 23 38) 名前 コメント 第四章 +過去のコメント 4章のアリオス戦でゼロフィールド(1回)かけても裏疾風とかで貫通するのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-04 11 22 13) 4章2日目にジオフロントCからオルキスタワー基部ゲートのイベントでいない筈のワジとノエルの顔グラ&台詞(名前はランディ)でシーンがありました。多分以前に調べてなかったから(?) -- みっしぃまうす (2011-10-05 07 20 05) 裏疾風は貫通じゃなくて2HITしてるのかと思われ。ゼロ・フィールド(2回)だとダメージは食らわないけど、完全防御が消える。 -- 名無しさん (2011-10-14 09 35 45) ゼロ・フィールド(2回)でも裏疾風で死んだからたぶん貫通だと思う -- 名無しさん (2011-10-16 03 04 02) ジオフロントC区画の昇降機に乗れず下に落ちる そのまま進んでボス倒してから戻ろうとしたら昇降機乗れず体すり抜けのぼれない 四章一日からはじめても直らない どうすればいいの -- 名無しさん (2011-10-19 20 03 01) 4章1日目までキーアの家具を置けるみたいだけど、置いてもノエルとワジが家具イベントに参加してこない。 -- 名無しさん (2011-10-22 21 39 13) 裏疾風はアイオーンのグレネイドと同じく、強化解除+ダメージかな。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 19 42) 自分もワジ離脱後、ルバーチェ商会跡に行くタイミングでジオフロントに潜ったらいないはずの二人が会話に参加するのを見られました。ヨナと別れた後当該マップに入った時に下に続く階段が見えなかったんだな… -- 名無しさん (2011-11-30 21 33 21) 【GOTBバグ/第4章】◆ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオDの時と同じ事情で話が進まない。TA活用不可。 ◆幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めてNPC2人はノーメッセージ。 ◆グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。1周目限定技なのはグレンデルと同じ事情。フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 31 04) 訂正◆インフェルノドミナは2週目以降4章時点でも挑めます、失礼しました。ヨナ同行時に挑むのはやはり無謀。 -- 名無しさん (2016-03-31 02 52 52) ◆スイートショコラのレシピは本当に『チャリティイベントへの協力』を開始しないと出現しない(※フラグ)。よって1章から先行入手ということが出来ないのだ。ちなみにチャリティ以前にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 -- 追記 (2016-03-31 03 26 01) 名前 コメント 最終章 +過去のコメント オルキスタワーで会話イベントでのバグ発生。更にラストダンジョンでの「シグムントの門」でゲーム進行不可になるバグが発生しましたがゲームを起動し直したところバグが直りました。 エンディングがあっさりしすぎてると思って調べたらエンディングが丸々ぶっとんでたの俺だけ?いきなりクリアデータ保存まで飛んだんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-06 21 38 54) 戦闘手帳でウルスラ間道に記載されているヒドラプラントは実際にはアルモリカ古道にいるのを確認しました -- 名無しさん (2011-10-06 23 17 57) ↑×3まさかとは思うけどムービースキップなんてしてませんよね? -- 名無しさん (2011-10-07 00 19 51) ↑メルカパで撤収って言った後すぐ記念写真っぽい所まで飛んだ。ムービースキップできるかどうかも分からん -- 名無しさん (2011-10-07 00 31 17) ↑その後本来ならラスダンが崩壊しながらスタッフロールが流れるのですがスタートを押してしまったら記念写真まで飛びますがそのせいでは? -- 名無しさん (2011-10-07 00 50 29) ↑自己解決しました。6.60にしたら即直った。お騒がせしてすみません -- 名無しさん (2011-10-07 00 54 31) オルキスタワーにて、フィールドアクションで下の階層にあるブレイクオブジェクトが壊れる。 -- 名無しさん (2011-10-08 09 41 43) 終章 アリオス戦で途中、一切ターンが回ってこなくなったんだけど仕様?バグ? -- 名無しさん (2011-10-08 15 08 06) ラスダンの昇降機は下を押しっぱにしてるとバグりやすい模様 -- 名無しさん (2011-10-08 20 01 27)) ロードを繰り返した場合、セーブもロードもできなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 02 18 44) 東通りでクサナギ貰ったあと通行人に話しかけたら止まらず歩きながら喋るようになった マップ移動したら戻った -- 名無しさん (2011-10-09 21 26 09) オルキスタワーのボス戦にて。勝利したが入手セピスがオール0になる現象が発生。メンバーはロイド、ランディ、リーシャ、ティオ、サポートはノエルとエリィ。トドメはグラビティブラストの魔法反射。なお←のは二回目で、一回目は同一メンバーでリーシャのSクラで倒した際は通常通りセピスがもらえた。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 02 07) 終章、支援課ビルの扉(2階奥)をすり抜けた。大したことじゃないけど、一応報告 -- 名無しさん (2011-10-10 02 54 54) 終章 キャラ表示がバグってる時にラスボスを倒しクリアデータで二週目いってロッジでダドリーからマスタークオーツもらって装着して話しかけたらバグた -- 名無しさん (2011-10-10 11 04 57) バグは出るときと出ないときがあるから数回様子見たほうがいい -- 名無しさん (2011-10-10 12 43 05) 終章バグ UMD再起動で直った。 あとmov1の件、なんかのクオーツ2個でそうなったと思う。確認お願いします。 -- 無知 (2011-10-10 23 00 49) 終章オルキスタワー攻略後、36Fで面会を行う際、話掛ける方向次第で警官が進まず、身動きとれなくなるバグあり。 -- 名無しさん (2011-10-11 03 22 46) 魔人ドラクロワ戦で敵残り一体でロイドが震天のルーン使ったら倒したはずのドラクロワ五体が画面上に復活しました。倒した状態にはなってるみたいで攻撃してくる事もする事も出来ませんが戦闘終了までずっと表示されていました。 -- 名無しさん (2011-10-13 21 56 43) ラスダン内で何故かサポートキャラとメインキャラに同じキャラが出現しました。自分はワジがワジにサポートしてる状態に。リザルト画面でも2人表示されてましたが、フィールド画面に戻ると本来居た枠のノエルがサポートメンバー枠で何故か死亡してました。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 26 45) マリアベルの次の敵の2回目をチームラッシュで倒したらフリーズ(?)しました。 BGMは流れてるしSブレイクでの割り込みも可能(止まったままですが) -- 名無しさん (2011-10-15 11 22 40) 家具コンプイベントがエリィのだけ発生しない。姿見あって、手元にオルゴールがあるのにオルゴールを設置しないです。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 30 35) ジオフロントD区画の封印の先(魔人ドラクロワがいるマップ)で、螺旋階段の2段目から1番下に下りる階段のところ、階段の手前の手すりがすり抜けて1段目に落ちる。ゆっくり落ちるとハマって出られなくなる。苦労してナイトメアの魔人ドラクロワ倒した後にハマって泣いた。ハマったらたぶん脱出不可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 11 07) ↑↑オルゴール設置は確認した所、3章しか不可能かと。 -- RP (2011-10-17 16 58 33) シグムントの門で進行不可能なバグ有り。 -- 名無しさん (2011-10-19 09 10 13) やってて偶然発見したんだが今回も双子バグある。 ラスダンに止まってるメルカパで休息の後メルカパの止まってるエリアでキャラをロイド以外にして○を押すとなる -- G (2011-10-27 19 05 49) マリアベル戦でマリアベルを倒しても、取り巻きの雑魚が一匹だけ残った。 -- 名無しさん (2011-10-28 04 56 17) スタッフロールがありませんでした もうやだ -- 名無しさん (2011-10-29 22 38 36) バグ以外での可能性では、スタートボタンを押したかcwfを使っていると起こるらしい -- 名無しさん (2011-10-30 13 11 00) マリアベル戦でティオに慈愛のルーン発動させたらそれっきりティオのターンが回ってこなかった。 -- 名無しさん (2011-10-30 20 04 56) シグムント封印の門の所で、手をかざせよランドルフ言われた後にフリーズした、門の斜め前にポツンと立ったままのロイドがピクリともしなくなった -- 名無しさん (2011-11-28 13 32 49) ブースター地点でのイベントでベルガード門の場面でいるはずのない男遊撃士コンビが国防軍の隊員に重なって座っている -- 名無しさん (2011-11-30 00 06 17) 神域2に入ってからフィールドアクションが全部ロイドに・・・。電源切ってロードしても直んねえorz -- 名無しさん (2011-12-04 23 45 44) オルキスタワーでのシズクとの会話イベントの時。パーティーメンバーが表示されずロイドのみの状態になる。シズクが「みなさんこんな顔をしていたんですね。」と発言する際にロイドの反対を向いていたので間違いないかと。そのままイベント終了までキャラの表示はロイドのみ。シズクを抱きしめるシーンではエリィでしたが。あとはその後の装備品入手のシーンではロイドの姿も影だけ残して一瞬消え、さらには青いフレーム?のようなものまで一瞬見えました。 -- 名無しさん (2011-12-09 08 15 47) 自分は青いフレームの後に緑のフレームとなりました。 IBMマリベルとの会話中にて。 -- ↑(2011-12-09 08 15 47) (2011-12-10 23 02 05) 業の領域でシグムントに勝利直後、ワジの服が騎士団服から支援課服になっていた。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 06 13) クロスベルを解放したあと、【シュリの帽子】を受け取る際のイベントでワジのふきだし部分にちょっとした違いがありました。 実際は騎士団の服を着用しているのにふきだし部分では支援課の時の服のキャラグラになっていました。 -- 名無しさん (2012-04-20 23 54 12) タワー攻略後にリーシャを病室の前で待たせてイリアと話した後、病室出ようとしても何回も病室に引き戻されました。5回目ぐらいで正常に動き出したけど、ちょっとびっくりしましたw -- 名無しさん (2012-04-23 02 32 37) メルカバでマップ情報(Rボタン)を開くと最後に降りた場所が表示される -- 名無しさん (2012-04-29 10 32 39) ラスボス2戦目 3人まで隠密ポップコンを使うと 虚空輝煌波無限に繰り返すことがあった。幸いCP溜めているので、Sクラフトで ステルス効果を解除したが、溜めてない場合、恐らくホームボタンでゲームを終了するしかない -- 名無しさん (2012-05-02 18 58 07) キャラ表示バグの一つですが、ヴァルド戦で初めはロイド一人だけだったのに武器を構えたらいきなり銀に変わり、さらに銀にワジの聖痕が現れました。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 03 25) ↑×8 自分もそうなりました。あと、シズクの会話後部屋を出た時にもロイドだけで、恐らくキャラの動きをロイドのグラフィックだけで再現しようとしているのか斜め方向へ移動→戻って別方向へ移動 を何度か繰り返してもいました。 -- 名無しさん (2012-08-24 15 49 46) ムラマサ戦闘中 ワジアルジェントアーク準備→ムラマサがステルス→ワジに行動順が周るが敵が居らずそのままフリーズ -- 名無しさん (2012-10-08 13 56 19) オスキスタワー30階のイベントの起こる部屋に入ると、ランディだけトコトコ歩いて他のキャラが入室直後の位置で固まりました。ティオがロックを解除するシーンでも座標がずれており、椅子の後ろで一人空中椅子しながらカタカタしていてシュールでした。イベントが終わると何事もなかったかのように元に戻りました。 -- 名無しさん (2013-09-05 20 13 40) ノエル線で、ロイドではなく、ティオ、ランディ、ワジが戦闘メンバーに。逆にロイドは不在、ツァイト、リーシャはサポート表示あるが、参戦不可でした。 -- 名無しさん (2013-12-15 01 04 06) 【GOTBバグ/終章】終章はどれも実用性が高いのが特徴 ◆[時限〜アリアン戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット(いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ)。実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 32 38) ◆赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。乱筆したが無断入店可能時期をまとめると、インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト、の4回となる。 ◆星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。TA短縮要素。 ◆オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。TA短縮要素。エイドロンギアは置いてきた。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 33 57) ◆前章で紹介した隠し魔獣2体。終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。欠片2個もうれしい。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 35 34) ゲームバランスが崩れるほどじゃないが最初の終章クロスベル入りバグが特に便利過ぎる。ウルスラ側からすぐ行けるというのも含めて -- 名無しさん (2016-03-31 11 45 59) 終章クロスベル突入前の中は一体どうなってるのかと思ったら大統領演説でザワザワした4章ラストの状態のままだった。特務支援課ビル内だけは暗く終章突入直後状態(端末アクセスは何故か使用可能) -- 名無し (2016-06-15 16 15 26) ナイトメアアリアン倒せましたー -- 名無しさん (2016-06-21 22 59 18) 魔人ドラクロワ戦で、後2体の状態でアルジェントアーク(スキップ)を使用後、倒した4匹を含め計6体が画面に表示された。行動順やカーソル判定はなく魔人ドラクロワ限定なのかまではわからない。 -- 名無しさん (2021-08-08 03 26 37) 名前 コメント その他 +過去のコメント 支援カーに乗るときに「やめる」を選択してもキャンセルできない。普通にキャンセルボタンキャンセルではキャンセルできる。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 21 05) 旧釣公師団建物2Fの右下のテーブルに左上から右下に入るとはまって出れなくなることがある。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 21 58) スロット解放する時のオーブメントの表示のスロット解放状態が1つだけでない(全キャラ) -- 名無しさん (2011-10-03 13 48 46) 周回プレイでステータス以外を引き継いだセーブデータをハードでプレイしていたところ、最初の戦闘でダウナーバイトを食らってスピードがダウンした際にスピードダウンが戻るまで食らったキャラのディレイが10000になった。恐らくバグと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 02 57) クロスベルタイムズ3でユリア准佐が准将になってた -- 名無しさん (2011-10-04 11 14 02) 車のメニューで、「やめる」を選んでもメニューが閉じない。とはいえ、みんな×ボタン使ってるだろうから実害はなし。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 24 50) パープルリキッドの説明に『EP30%回復』と書いてるのになぜかCP30だけ回復する。説明の誤字? -- 名無しさん (2011-10-04 17 18 55) 下にオブジェクトがある場合、なんらかの拍子で上にいるのにこわせることがある。硬直を利用?終章のタワーと通商会議のテロリスト追跡時に発生した。 -- 名無しさん (2011-10-05 04 19 11) PTメンバーがイベント等で強制的に入れ替わる時、そのキャラの初期戦闘配置位置に別キャラがいると、配置が重なる。例:エリィかティオをサポートに回して、初期配置にロイドやランディをおいておくとなる -- 名無しさん (2011-10-06 02 25 25) ↑自己解決、というか一度電源落としたらなおった。なんだったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 10 46 49) キーアの家具を全部揃えるイベントを3章でランディが失踪中に起こすといないはずのランディの代わりにロイドくんが1人2役することになった。画面を滑ったりふっ飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2011-10-06 21 28 00) クォーツ入れ替え画面で四角ボタンで出せるスキル確認の属性計算がうまくいってない模様。入れ替え後、メニューを開きなおすと正常に表示される -- 名無しさん (2011-10-14 07 32 05) 敵が4体のときにLかRで画面回転させながら一斉攻撃すると開始時斜めからのアングルになってちょっとかっこいい -- 名無しさん (2011-10-15 15 02 55) パープルリキッドの効果は「EP30%回復」となっているが、実際は「CP+30」 -- 名無しさん (2011-10-17 21 16 35) 第3章、グルメガイドの取材協力で中央広場が中央区になってる -- かかかかか (2011-10-23 20 00 49) 最終章にて先頭を任意のキャラに編成し必ずロイドを2~4以内に組み入れる。メルカバから出る→出てすぐ攻撃を行うと何故かロイドが表示される。 解除方法はチームの順列を組み直す。 -- あきら (2011-12-03 01 38 08) バグなのかは分からないけど、一度だけ「神仙麻婆≪麒麟≫」を使用したのにCPだけが回復しなかった。使った相手のCPは減っていたので回復するはずなんだけど……。他の効果は全て効いていたけど、そこだけが効かなかった。二度目に使用した時にはちゃんとCPも回復していた……一体何だったのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-19 00 12 27) ↑と似た現象がこっちでも発生。 戦闘中に使った場合は問題無いが、アイテムメニューから使うとCPだけは回復しない。さらに↑と違って何度試しても結果は変わらず…これは完全にバグだと思う… -- 名無しさん (2012-07-22 18 20 40) Vita版ですが、原因不明ですが宿に泊まった時の音楽が流れなくなりました。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 13 34) Vita版 バースト発動中に、敵キャラが行動することがありました -- 名無しさん (2014-07-21 22 11 55) Vita版 2週目ポムっとでアッバスとティオを同時に初撃破してポムっとマスターのイベントを起こし、×ボタン早回しするとクォーツ貰った瞬間にフリーズする -- 名無しさん (2014-09-07 16 27 36) 【GOTBバグ/断章】おまけ。装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけだが。 -- 名無しさんの紫煙の極み (2016-03-24 02 40 01) チャコからプラチナを2回買うことが出来た...画面上では1つだけだけど2人つけることが可能な模様 -- 名無しさん (2016-09-07 06 28 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/130.html
大聖堂で会えるのは、リースだね -- 名無しさん (2011-10-02 22 19 23) クロスベル市襲撃事件で,新聞社を解放して最後のシグムントを倒したらDP12 -- 名無しさん (2011-10-04 15 53 12) 隠しクエスト 2日目遊撃士協会訪問後、大聖堂のガイの墓前にいるニールセンに話しかけると「ガイ・バニングス殺害事件の検証」が発生。選択肢は「「両者ともありえない」「可能性は低い」「ガイが警戒しつつも、良く知る人物」 -- 名無しさん (2011-10-04 23 14 44) 続き この選択肢でDP5(+2)の計7DP、報酬5000獲得 -- 名無しさん (2011-10-04 23 17 45) 一日目にオルキスタワーの屋上にいる男に話しかけると「陽溜まりのアニエス10巻」が貰えました -- 名無しさん (2011-10-04 23 30 33) ディーター大統領演説後旧市民舎前にて小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-05 13 27 34) 最初に飛び込む前にIBC前でランフィお姉さんに話しかけるとアセラスの薬を貰える。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 34 08) Lv.79でアリオス倒せた。 ハード -- 名無しさん (2011-10-05 19 43 45) ジオフロントCセピス100落とす前の分岐から地上にでるはしごあり ももいろリキッドの宝箱(港湾区から見える箱) -- 名無しさん (2011-10-05 22 23 33) クロスベル市襲撃事件で黒月貿易公司前で小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 17 20 04) 1日目ガレージで小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 18 32 27) 1日目医療物資関連の話はヨナの電話前から聞ける。わざわざ折り返す必要はないと思います -- 名無しさん (2011-10-07 00 29 51) ミシェルのポムっとアカウントはここ以前に貰えるものだからここに書く必要ないんじゃ -- 名無しさん (2011-10-07 01 07 06) 1日目リースとの小イベント発生しないんだけど気のせい? -- 名無しさん (2011-10-07 01 14 19) 初日旧市街クエ完了後にアッバスのアカウント取得。病院イベント終わらせる事が条件かも -- 名無しさん (2011-10-07 06 02 31) 病院イベントクリア前でも、旧市街クエの後にアッパスのアカウントは取得できる。旧市街クエクリアが条件だね -- r (2011-10-07 06 18 56) Hardでアリオス撃破。レベ79で以下参考に。初期配置をロイドだけ最前列であとは後列。ロイドを装備品で回避100%にする。初ターンは後列3人を更に後ろに移動。ロイドはレイジングスピンで徐々に前の方にアリオスを吸引して後列と引き離す。Sクラが必中なのでランディが都度ロイドにアダマスガードをかける。女性2名は遠くからアーツで攻撃。あとは応じて男2名でADFを下げたりATSを上げたり、EP回復要員に。型ができれば安定して倒せるかと。 -- r (2011-10-07 12 46 31) ヨナを端末室に届けた後にオルキスタワーへの通路に行くと会話イベント -- 名無しさん (2011-10-07 14 35 42) 2日目、爆釣勝負をするにもクロスベルから出られないんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-07 16 30 14) ノエルがPTから外れる会話シーン、ティオから言われるセリフが1週目と違った!絆ポイントで変わるのかも。 -- 名無しさん (2011-10-07 18 46 08) 爆釣勝負は4章2日目には進行不可能ですね。街から出られませんし。 -- milktea (2011-10-07 20 36 38) 終了時点でDP327 全依頼こなしてる -- 名無しさん (2011-10-08 10 01 41) Lv.78ナイトメアでアリオス撃墜。一周目じゃこっちの火力が足りなくてただの苦行だった。戦法自体は回避100%のロイドをオトリにアーツで削るパターン。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 49) 第四章終了時点で DP329 皆さんはどうですか あと・・・泣けるよね! -- 名無しさん (2011-10-08 20 38 24) 爆釣勝負はジオフロントのボス倒したら進行不能だと思う -- 名無しさん (2011-10-08 22 51 52) 4章終了時点のDPは330でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 27 26) C区画の宝箱はEPチャージは2つある、それから順に取っていったら書かれている並びにはならない。 -- 名無しさん (2011-10-09 14 28 27) 終章になったらなぜかカジノのコイン0になるから使い切っておいたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-09 20 57 28) クロスベルタイムズ⑧は2日目には買えなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 23 17) 1日目にジオフロントCからオルキスタワーに行く扉を調べず、2日目に調べるとノエルとワジが会話に参加してた -- 名無しさん (2011-10-11 19 47 19) リースと話すと会話、ってのはイベントじゃないよね -- 名無しさん (2011-10-16 11 28 52) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 43) クロスベル独立宣言って鏡の城のボスを倒したら追加DP+5? -- 名無しさん (2011-10-16 23 50 28) ナイトメア引継ぎなし低レベルでシグムント撃破。Lvはワジ53、エリィ50、ランディ61、ティオ66、ロイド45、ノエル45。ワジは回避100%・イージス・辰星鈴装備でコバルトスフィアとファントムラッシュ。ランディは鎮星鈴アダマスガード・ジアータイタニス。ティオは焔星鈴クリムゾンレイ。エリィは天王鈴フォルトゥナとラストディザスター。後半ティオとランディにストライクベルかけてSクラ。補欠2人はサポクラ禁止に。こんな感じでラッシュやCTボーナスが嵌れば3分で倒せる。ただ立て直す余裕がないので、初手シグムントがワジ以外に攻撃してくるとほぼアウト。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 32 09) 零からの引き継ぎあり、一周目ナイトメアでats特化のレベル68ティオのクリムゾンレイがクリティカルにのって1900とかだった。他キャラの物理ダメはほぼ1で、sクラでもダメ800〜1200だった。今回補正で回避100でも当たる可能性があるから回避はランディにしてアダマスガード、コバルトスフィア要員、ワジも火力に回したが火力不足。ランディ62、ワジ63、エリィ63だったけど、1000以上与えられるのはティオのクリムゾンレイのみだった。本当に三分で倒せたん?ラッシュなんてダメージ1+1+1+120(ティオ)くらいっしょ… -- 名無しさん (2011-10-22 14 42 03) それ書いた者だけど、ラッシュはチームラッシュ(一斉攻撃)じゃなくて2回行動の方ね。わかりづらくてすまん。今確認したけどティオのATSが621。フォルトゥナ2回かけてATS50%↑シグムントにはコバルト2回かけてADF50%↓これでクリムゾンレイ打つと7000前後ダメージ出てるよ。ランディを回避役、ワジを火力にしてSPDダウンなし(クロノダウンじゃ間に合わない)でやってみたら残り40秒で倒せた。フォルトゥナとコバルトをキープするのが大事っぽい。ちなみにアクセサリーは回避役にエヴァーグリーンx2、他3人はサイレンスブルーx2つけてる。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 38 19)ハードLV71 ロイド(レイジングスピンで引きつけつつ自分にアダマス) エリィ(ひたすらフォルトナ) ランディ(ひたすらコバルト) ティオ(アクセサリでATS強化してクリムゾンレイ、焔星鈴装備) - 名無しさん 2011-11-08 22 58 47 ↑これだけで1分のこして撃破、アダマスが間に合わなかったらゼロフィールド。エリィのSクラフトで4000近くいくので少し足りない時は追加で・・・ - 名無しさん 2011-11-08 23 03 38 4章ラストでのアリオスはディレイ無効が付いていないのでティオのツァイト召喚とランディのパワースマッシュで楽に倒せますよ、すでに出てますかね? -- 名無しさん (2011-10-19 22 54 54) しっかし、空じゃ軍や警察が立場なしに対して、碧じゃ遊撃士が囚われたり敵に回ったり、忙しい役回りだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 06 43 02) 戦鬼、ステータス低下させないと話しにならん、SPD低下無意味って低下させないと永遠に攻撃されるわ -- 名無しさん (2011-10-22 16 48 11) 鏡の城のアリオス戦、1週目での戦い方を少し書いてみました。参考になればよいかなと思います。間違いあれば修正しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-10-24 01 09 53) なんか編集し間違えてないか? 何で遊撃士の役回りの話題のツリーにシグムント戦の攻略法が繋がってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 なおしてみた - 名無しさん 2011-10-24 15 57 59 クロスベル市襲撃事件の取得DP、通信社での戦闘無し+シグムント撃破で手帳見ると+5なんだけど、通信社+2シグムント+5かな?それともシグムント+4&他の何かで+1とかある? - 名無しさん 2011-10-26 14 52 33 通信社で勝利+シグムント時間切れで+3。全滅せず時間切れの場合+1で、勝利の場合+5かも。 - 名無しさん 2011-10-26 16 30 00 通信社は+2。シグ全滅で+0、時間切れで+1、撃破で+5でFA? - 名無しさん 2011-10-26 17 17 48 通信社は,+2,シグムントは,げきは - 名無しさん 2011-10-30 07 05 23 ノーマル1週目でアリオスさん倒したら、経験値が9999も入ってレベル上がりまくった。 - 名無しさん 2011-10-29 15 29 11 lv75でアリオス撃破。経験値すげえな - 名無しさん 2011-11-03 17 04 26 些細なことだけど、 四章一日目のノエル離脱イベントにて、ティオの反応が『(ダメ出しされた)』と『(何か怒ってる)』の二つあるみたいです。絆が分岐条件かも - 名無しさん 2011-11-06 01 48 25 戦鬼シグムントはノエルのクラフトで楽勝じゃん。STR-50%のヤツ - MIYA 2011-11-08 15 13 59 時間以内に撃破だからDEFとかADF下げるのはわかるがなぜSTR下げる必要が? - 名無しさん 2011-11-16 23 16 11 回復に回す時間が減るのでは - 名無しさん 2011-11-17 06 12 08 ↑2ホントにシグムントと戦ったの?普通にやるとダメージでかすぎて攻撃どころじゃない - 名無しさん 2011-11-20 16 19 01 一周目ノーマルシグムント ワジファントムラッシュ ノエルヘビィスマッシュ ティオラストディザスター(オーガクライ来たらSクラの前に完全防御) ランディ殴り+DEF-50%の時にSクラ ティオ以外はアクセで封技対策、ティオには超闘魂ベルト これで5分撃破可能でした。ワジがMISSを連発しなければ安定すると思います - 名無しさん 2011-11-21 00 07 17 シグムントは回避装備のワジだけ前方に置いてクラフトでSPD下げ、他は初手で隅まで逃げる。ティオはアナライザーやゴールドハイロゥ、エリィは攻撃に専念できるのでATS装備でクリムゾンレイ。ランディはワジにアダマスガードしたり後衛にアイテム使ったり。ワジも手が空いたら補助アーツ使っても良い。相手のHP見てSクラ突っ込んで終わり。1週目ナイトメアでも1分前後は余る。1週目高難度でSTR下げなんてしてたらダメージ足りないだろうなw - 名無しさん 2012-02-26 18 42 02 ノエルとワジの装備のところ「回収される」だととられると読める可能性があるから「手元に戻る」のほうがいいきがする - 名無しさん 2011-11-23 20 13 37 オーガクライは残りHP依存?ダメージ与えないと来ないみたい - 名無しさん 2011-11-26 11 04 52 シグムント 最初の攻撃耐えて メルティ アダマス ミラージュ フォルテ を詰んでロイドのレイジングで遠くに引っ張りつつカラミティ ランディはSクラ届かない位置でウォークライ連打(コンクラ用) ティオはMAXガードのあとアナライズ連打 ワジはファントム連打 ロイドはコンクラ(ランディ)を打ちつつ通常でCP貯め これで安定しました - 名無しさん 2012-01-01 21 18 53 ↑ロイドにメルティと火鈴 ワジにミラージュと水鈴 ティオにアダマスと土鈴付けてます。 駆動2あればワジのミラージュはディレイ4ほどで使えるので便利です。ロイドにはハチマキ ランディにベルトです - 名無しさん 2012-01-01 21 21 42 ジャグラーまでのアイテム取って62.0%って書いてあるけど、そこまで全て取得で62.3%だ。 - 名無しさん 2012-02-25 23 34 10 間違い・・・その直後の宝箱も開いてた - 名無しさん 2012-02-25 23 35 15 vsアリオスでSPD高いキャラに刹那のルーンを使えるようにして開始早々発動すればEPさえ持てばほぼノーダメ。刹那のルーンつかうのが一周目だと厳しいからニ周目から推奨。 - レヴェル 2012-07-13 00 45 36 なんとか1週目でアリオス長官倒せた。一回嵌ったらもうダメなんだけど、やり直すにも強制演出シーン長すぎて飛ばせないしめんどくさかった・・・ - 名無しさん 2012-08-17 03 27 49 ロボがかっこよくてワロタwww - 名無しさん 2012-08-20 20 38 40 どうでもいいけど二日目にC区画からオニキスタワー - 名無しさん 2012-08-29 13 01 28 な - 名無しさん 2012-12-03 21 31 34 シグムント戦って敗北したらバットエンドとかありますか?あのまま進めても良いですか?私、バカなんでわかる人お願いです教えて下さい! - み~らん 2013-09-16 20 45 39 vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47)
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FAQ Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? Q.難易度はどれがいい? Q.敵への遅延の効果が薄いような? Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Q.この子のクラフトが前作と変わってね? Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? 『空の軌跡 FC・SC・the 3rd』について 世界観や設定が同じで、両作品にまたがって登場するキャラクターも数多くいるが、今作の物語本編との直接的な繋がりは一部を除いてほとんどない。 したがって時間に余裕がなければプレイしなくてもそれほど支障はない。 ただし、プレイ推奨である前作では一部『空の軌跡』プレイ前提での伏線回収があり、さらには今作の物語本編の伏線も『空の軌跡』に存在するため、時間(3つで150時間ほど)があるのであればプレイしておいた方がよい。 『零の軌跡』について 今作の物語本編が『零の軌跡』の直接的な続編のため、シナリオを楽しむためにはプレイ必須。 今作には『零の軌跡』のメインシナリオや設定を復習できるプレストーリー機能がついているため、前作をプレイしてから時間が経っている人でも大丈夫。 Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? システムデータ(実績)依存IBCで誰の絆イベントを見ているか(ゲーム中に誰のイベントを見たか選択) 家具・エニグマカバー コンビクラフト強化状態 クリアデータ依存キャラレベル(45以下の場合は引継ぎなしと同じ45になる 尚、主要4メンバー以外の引き継ぎはされない模様) 体験しているイベント(今作での会話や回想の内容が変化する) 捜査官ランク・釣りランク(捜査官ランクが高いほど開始時の所持金が増える。釣りは釣団から貰える餌が増える) PSP版はPSP版零から、VITA版はVITA版零evoからのみ引き継ぎ可能。 Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? アセラスの薬×5個、EPチャージII×5個、土壇場マペット、ゼラムパウダー、HP2、EP2、攻撃2、防御2最初のクリアデータ等確認の際にチェックされ、アイテムが獲得できるので、ゲーム開始直後から使用可能。 クリアしなくても、セーブデータを残していればOKの模様。 クリアデータの有無・体験版の難易度で個数などが変化することはない。 Q.難易度はどれがいい? 前作よりもボス戦の難易度は高い傾向にあり、油断するとノーマルでもあっさり戦闘不能になる。 手配魔獣は基本的に複数出現するうえ、前作のように支援要請に簡単な情報が載っていることもない。 詰まりたくないなら1周目の難易度は無難にノーマルを推奨。 前作プレイ済みで歯ごたえのある戦闘をしたいならハード。 戦闘はどうでもいいから早く話を進めたい人はイージー。 ナイトメアは2周目以降でないときつすぎるので注意。 ボス戦ではSクラフトで全滅or壊滅的被害、通常攻撃などでも2~4発ほどで倒されるのは当たり前な世界。 こっちの行動1回に対して相手が2~3回行動、というのもザラ。 ただし、突き詰めれば1週目ナイトメアであっても負けイベント戦で勝つ事も可能ではある。 緊張感のある戦いが楽しめるので挑戦したい人は良いかもしれない。 難易度を上げる利点は実績が取れる事だが、今作のハード実績はナイトメアクリアで一緒に取れるため、 2周目以降にナイトメアを1度クリアするだけでも事足りる。 ただし、アイテムコンプリートを目指すなら2周目以降にハード以下の難易度の周回が必要になる点は注意。 難易度を上げない利点としては、今作は負けても話が進む戦闘が何ヶ所かある。 いずれも強敵となっているが、勝てれば莫大な経験値・追加DP・実績などが手に入るため、 それらを1周目から頑張って獲得したいなら、無闇に難易度を上げない方が詰まりにくい。 Q.敵への遅延の効果が薄いような? 『零の軌跡』と比べて遅延効果(ディレイ)がかなり抑えめになっている模様。 Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Sクラフトなど必中特性の攻撃以外でも、ボス・強敵を中心にパラメータor技の補正としてある程度絶対命中率を持っている模様。 加えて、本作では(?)アーツ駆動・マスターアーツの継続中も回避が下がる。 敵から狙われない状況を作ってやらないとタコ殴りされるので要注意。 Q.この子のクラフトが前作と変わってね? 序盤の仲間を例に挙げると、 ブレイブスマッシュ(ロイド)⇒消費CP増加、「封技」発生確率低下 バーニングハート(ロイド)⇒DEF強化がなくなり、STR・SPDの強化率が+50%から+25%に低下、持続時間が5ターンから3ターンになった タイガーチャージ(ロイド)⇒ヒット数が減少 ホーリーバレット(エリィ)⇒消費CP増加、エリィ自身を効果対象に入れることができなくなった クロスミラージュ(エリィ)⇒効果範囲が大円から中円に Sグレネード(ノエル)⇒消費CP増加、「睡眠」発生確率低下 アサルトラッシュ(ノエル)⇒消費CP増加、遅延効果が大幅に弱体化 電磁ネット(ノエル)⇒消費CP増加、MOV低下効果が-5から-2になった ファントムラッシュ(ワジ)⇒SPD低下効果が-50%から-30%になった トリニティカード(ワジ)⇒消費CP増加、対象が単体から小円に その他、消費CPが増加したり追加効果の発生確率が低下しているクラフトが数多く見られる。 コンビクラフトの威力も弱体化している模様。 基本的には、成長するにつれて弱体化していたクラフトが強化され、前作以上の性能になっていく傾向にある。 Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? 大まかに言えば一部にアーツと同様の特性を持つ通常攻撃・クラフト。 アーツと同様の部分は以下の通り。敵の防御特性の『物理防御』『物理反射』は無効。『アーツ反射』は有効。 ダメージ算出に攻撃するキャラのATS、攻撃対象のADFを参照する。よって武器の攻撃力や各種STR補正に影響されない。 例外としてティオの通常攻撃はSTRを参照。ただし、戦闘中のパラメータ変化はATS UP/DOWNが影響する。こちらは武器のSTRが影響し、パシオンルージュや攻撃のクオーツなどで攻撃力を伸ばせる。 補助アーツはフォルテでなくフォルトゥナが機能する。 また、以下の部分は攻撃・技の特性が機能する。Sクラフトなど、必中攻撃でなければ回避可能。 ステルスによる必中+クリティカル効果が有効。 マスタークオーツやマスターアーツの効果は『通常攻撃・技』と『魔法攻撃』が対象の効果が機能する。ジャグラー、セプター、マギウス、アックス、クサナギは有効。クサナギはHPの回復効果が機能する。 物理攻撃が対象のシュバリエ、攻撃アーツが対象のクリミナルは無効となる。 Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの 今作になってからUマテリアルがカジノや雑魚キャラドロップで簡単に手に入るようになった。 その分用途が増え、交換屋で頻繁に要求される。 武器商会で武器を買ってすぐに改造したほうが効率がよくなるので是非試してみてほしい。 Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? マインツ山道渓流・滝(大滝とは別)でゴルドサモーナ釣りがオススメ。 第2章から可能で、以下の条件が整えば出来る。 1.マインツトンネル→月の僧院の宝箱にある「竹竿」を手に入れる 2.ボート小屋釣り場にて竹竿+練り団子DXで「ノーブルカルプ」を釣る(四天王との勝負の前提条件) 3.マインツ山道渓流・滝にいる四天王との爆釣勝負に勝利し、釣り場を解放する(ゴルドサモーナを釣れば勝てる) ゴルドサモーナは竹竿+練り団子DXでよく釣れる。 練り団子DXはボート小屋で200ミラで購入できる。一見高いが損することはないので大量に買って釣り場に行こう。 ゴルドサモーナは1匹750ミラで売れるが、東通りで空セピス50個(1500ミラ相当)と交換可能で、売らずに交換した方がお得。 交換や吐き出したセピス等を換金すればミラが大量に稼げる。 また大物のゴルドサモーナからは「省EP3」まで手に入る。 Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 毒 凍結 石化 睡眠 封魔 暗闇 封技 混乱 気絶 戦闘不能 炎傷 AT遅延 STR低下 DEF低下 ATS低下 ADF低下 DEX低下 AGL低下 MOV低下 SPD低下 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? SYSTEMからRECORDを開き、各項目にカーソルを合わせると右下に達成率が表示される。 ※「全ての家具とエニグマカバーを集めた」は達成率が一切上昇しないが、全て集めれば実績は獲得できる。 ※「戦闘手帳の全情報を集めた」は戦闘手帳の各ページで全ての項目が明らかにならないと達成率が増えない。 対して、戦闘手帳の情報登録数は戦闘しただけで増えるので、アナライズし忘れると双方にずれが生じる。 よくある質問
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編集 難易度 ノーマル 名前 Lv HP STR DEF ATS ADF SPD 戦鬼シグムント(4章) 80 33640 1875 1425 0 1056 108 アリオス長官(4章) 110 39224 2393 2009 1264 1557 110 道化師カンパネルラ 90 37170 1805 1727 1394 1286 97 剛穀のアイネス 92 34094 2107 2157 0 1306 78 魔弓のエンネア 92 30500 1955 1835 0 1388 82 神速のデュバリィ 92 32910 2025 1999 0 1310 110 神速のデュバリィ(分け身) 92 109727 1240 1180 0 1024 90 アリアンロード(兜有り) 120 59000 2725 2457 1608 1806 100 アリアンロード(兜無し) 120 59000 3450 3114 2219 2391 120 アイオーンTYPE-α 99 81000 2650 2050 2300 1300 115 血染めのシャーリィ 104 72217 2495 2082 0 2061 102 魔人ヴァルド 104 74875 2420 2118 0 2112 100 戦鬼シグムント(終章) 108 83364 3180 3125 0 2311 108 風の剣聖アリオス(終章) 112 99170 2555 2300 1405 2106 128 マリアベル 116 78900 2055 1901 2010 2910 93 碧のデミウルゴス(1戦目) 120 60000 2450 1097 1302 939 99 碧のデミウルゴス(2戦目) 120 203210 3130 1855 1625 2021 120 ヴァーミリオン 130 87360 3412 2732 2335 2230 140 難易度 ナイトメア 名前 Lv HP STR DEF ATS ADF SPD 戦鬼シグムント(4章) 80 44068 2456 1879 0 1383 156 アリオス長官(4章) 110 51383 3134 2631 1655 2039 159 道化師カンパネルラ 90 48692 2364 2262 1826 1684 140 剛穀のアイネス 92 44663 2760 2825 0 1710 113 魔弓のエンネア 92 39955 2561 2403 0 1818 118 神速のデュバリィ 92 43112 2652 2618 0 1716 159 神速のデュバリィ(分け身) 92 143742 1624 1545 0 1341 130 アリアンロード(兜有り) 120 77290 3569 3218 2106 2365 145 アリアンロード(兜無し) 120 77290 4519 4079 2906 3132 174 アイオーンTYPE-α 99 106110 3471 2685 3013 1703 166 血染めのシャーリィ 104 94604 3268 2727 0 2699 147 魔人ヴァルド 104 98086 3170 2774 0 2766 145 戦鬼シグムント(終章) 108 109206 4165 4093 0 3027 156 風の剣聖アリオス(終章) 112 129912 3347 3013 1840 2758 185 マリアベル 116 103359 2692 2490 2633 3812 134 碧のデミウルゴス(1戦目) 120 78600 3209 1437 1705 1230 143 碧のデミウルゴス(2戦目) 120 266205 4100 2430 2128 2647 174 ヴァーミリオン 130 114441 4469 3578 3058 2921 203 誤字脱字の修正と、Lv表記追加、片方にしかないボスとヴァーミリオンの追加だけしてみた。 ノーマル→ナイトメアのステータス上昇は、HP,STR,DEF,ATS,ADFは約1.3倍、SPDは丁度1.45倍。 -- 名無しさん てか神速のデュバリィの10万越えってマジで? - 名無しさん 2011-12-11 23 58 43 分け身のHPは異常に高い - 名無しさん 2011-12-12 01 26 46 でも最初からSブレイクぶっ放す - 不屈の名無し 2012-03-25 20 06 25 失礼。最初からSブレイクぶっ放せば余裕 - 不屈の名無し 2012-03-25 20 07 43 上記の通り編集してみた。耐性は今あるやつはほとんどが全無効なので無意味ではないかと。序盤のボスを増やすならステータス低下について備考で書くつもり。 - 名無しさん 2011-12-13 18 49 27 兜無しアリアンは難易度がどれでも実際はノーマル固定になってる。よってナイトメアは兜ありのほうが早くて強い - 名無しさん 2012-01-25 02 25 27 LV表記助かりました。デミウルゴス(2戦目)で勝てそうにないんでレベルあげてきます(110 - 名無しさん 2013-01-03 07 04 30 おれ、124lvでたおした2しゅうめのやつで - きーあ 2013-02-11 21 14 35 俺は、レベル120でたおしたけど? - 名無しさん 2013-04-05 12 13 06 でも、ベル結構弱い - アリオス 2013-04-13 01 02 32 俺は、レベル113で倒したけど「笑い。 - ロイド 2013-04-13 13 34 57 アリオス長官は79、アリアンロードは92で倒した。勿論ナイトメアで。正直拍子抜けだった。経験値も9999でカンストだったし - クロウ 2014-03-30 09 47 13 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-06-11 00 12 22 かっちょいいー - 名無しさん 2014-07-24 22 40 35 名前
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≪クラス≫: セイバー 【真名】: シグムント 【属性】: 秩序・中庸 【筋】: B 【耐】: A 【敏】: C 【魔】: D 【幸運】: A 【宝具】: B . / ミ 、 \ l l l ./ / ミ ヽ \ \ 川 / ./ ヽ \ ヽ. \ ∧ ./ ′ \ \ 斗-一 ′ ′ ! ヽ \ \ ‘, ′ } ! | \ ‘, \ ‘,\ ′ ! ' ∧ \ ト、 ヾ} 斗 ヾ ‘, 、 / _」. ∨ \ _厶_\ ≒ 厶ク州\ゞ、 \ / 斤 7 ∨、 弋赱≒/ }/ / 斗- ミ / / / .′. ∨\ ヾ=一 ′、 .小 . . `ヽ / / r==≦ _,川 \ゞ / ̄ 7 ‐ - . ,_‘, / / / ,' / . . . . ≧{ _,{__ { { ̄¨ ー- .,_ , , ' / _/__ / . . . . . . 小. \ ヽ 弋 ー- .,_ ` ー 、┬ ., ./∠/ 「 フ { . . . . . . .八. \ \ 丶 二ミ. 、 _,.≧=一_ノ ` ., f´ {/ ノ / i . . . . . . . ∧ \ ヽ ヽ.}´ -一  ̄ `≒ミ ., _i_,/ ___/ / ∨ . . . . . . . ヽ. \_ ー、 __.ノノ ` ≦――‐< \∧. ∨ . . . . . ___,r≒彡"⌒ヽ ` ー、、 \ ,r==一 ¨ `¨¨`≦_ \ ‘., ∨ . . . / . . .> ., , 、 \ 、 ___ / -=≦ ` <、 ゞ´{ ト ., < . . . . . . . ≧ f ̄ \___≧ー―‐┬ 彡 ,. -=≦ ̄ ̄_≧ ⌒ <;. ノ ∨. > ., < . . . . . / \ ` ., `¨¨¨¨¨¨¨⌒ ー 、_/  ̄ ̄/⌒弋¨ / ./. ∨ . . >ヽ r一_,>'´ 丶 ` ., > ´ ̄/ 厶 ⌒斗、 __彡" \ゞ .__ 彡’」レ 丁 ト. .、 ` ´ ., _,/ ー=ミ/ー‐ヘ_,У´ ‘,ー一 彡 _,. -― .厶/ . _> ., ヽ 厶ー―‐y′ ‘, ー==彡 ⌒ー― .,_ ̄ __ノ⌒ ., ` ー=ミ 7^ヽ/ 【特徴】: 英霊・王 【クラススキル】 ◆ 対魔力B 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 ◆ 騎乗C 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 魔獣、聖獣以外に騎乗可能。 【保有スキル】 ◆ 強健な肉体 彼の体は毒も効かないほど強健であったとされる。 毒によるステータスダウンを一切無効にし、耐久及び筋力を1ランクアップ。 ◆ 怪力B 主神によって木の幹に刺された剣を、ただ一人容易く抜いたことに由来する。 一定時間筋力にプラス補正。 ◆ カリスマB 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。 10人兄弟の長男に由来するのか王であったことに由来するのかは不明である。 ◆ 脱出A 度重なる危機から脱出したという逸話に由来する。 逃走及び脱出時にプラス補正。 【宝具】 ◆【総てを切り裂く剣(ソード・オブ・グラム)】A 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大補足人数:10 すべてを切り裂くとされる魔剣。 この剣の前にはどんなに硬い鋼鉄も紙切れ同然となる。 相手の防御に関するスキルを無効化し、Dランク以下の宝具は一太刀で破壊する。 Cランク以上の宝具においても剣で打ち合う毎に損耗させていく。 ただし、相手の武器が槍の場合はこの剣が損耗する。 ◆【運命は私に味方する(プロビデンス・ノルニル)】B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足人数:1 運命の女神に授けらた加護。 この加護によりシグムントは最後の戦いにおいて、グラムを折られるまで負傷せず優勢であった。 戦闘時、相手が宝具を使用した際、自陣にプラス補正。負傷しにくくなる。 グラムが折れた時、この宝具は使用不可となる。 【来歴】 北欧神話及びゲルマンの叙事詩に登場する英雄。 ヴォルスングとフリョーズの間に生まれた10人の息子の長男。 双子の妹シグニューとガウトランド王シゲイルの婚姻の祝賀の宴において、 オーディンにより木の幹に突き立てられ、他の勇士たちが抜けなかった剣を容易く抜き去る。 剣を売ってもらえなかった恨みからシゲイルによって罠に嵌められるが、シグニューの助けにより逃走する。 その後、魔法使いの女と姿を取り替えたシグニューとの間にもうけた子シンフィヨトリと王の屋敷に忍び込むがシゲイルの息子二人に見つかり殺害する。 奮闘したが、最後には捕まり今度は生き埋めにされる。しかし、再び脱出し王の屋敷に火を放ちシゲイルに復讐する。 シグニューはこの時シゲイルと共に焼死する。シグムントはシンフィヨトリがシグニューとの子だとは知らない。 復讐をとげたシグムントは自国へ帰り簒奪者から王位を奪い返す。 ボルグヒルドを王妃に迎えるが、シンフィヨトリがボルグヒルドの弟と一人の女性を争い彼を殺したためボルグヒルド毒殺されてしまう。 その出来事からシグムントはボルグヒルドを追放する。 次にシグムントはエイリミ王の娘ヒョルディースに求婚するが、同時にフンディングの息子リュングヴィ王も求婚していた。 父にどちらかを選ぶよう言われたヒョルミースは、より優れた王としてシグムントを選ぶ。 結果、シグムントを恨んだリュングヴィはシグムントとエイリミ王に宣戦布告をする。 戦いは激戦であり、多くの戦士が命を落としたがノルニルの加護によりシグムントは負傷することもなく、彼の軍が優勢であった。 しかし、オーディンによってシグムントの剣が折られると形勢は逆転し、シグムントとエイリミはついに倒れる。 シグムントはオーディンが自分の剣を折ったことを、彼が自分が戦うことを望んでいないと考えヒョルヒースの治療を拒否する。 最後にヒョルヒースが息子を身ごもっていると告げると、彼女に折れた剣と破片を託して息を引き取った。 【聖杯への願い】 兄弟たちに救いを 【性格】 理知的かつ冷静で潔い。、 しかし、家族と認めたものは最後まで愛する情熱的な一面も。 【AAもしくは容姿】 _/ `´ ` 丶、 // \ .. ´ / \ ヽ / | | i \ \ . / | { | |、 ト 、 \ . / / | l、 ヾ | \ \ ヽ } .イ j ∧| ヽ |ィ7卞 \ ゝ | / {イ)ハ \ l Vソ 〉 j ヽ|ヘ j i | | ハ ヘ Vソ /ハト ∨ | | ヽj/ '; 、〈 j.ノ ノ }リ }ハ ヽ __/ / ヽ ー一 '′ / /ヘ /j/ ヽ, ∠__∨ r~ヘ イ|////////\ ___ V///`7´r―|////////// /¨ ̄  ̄¨''ー‐;ァ777| V |.} |/////>ニユ._ / /∧ __,///////| }ノ__!>''"//////〉 、__ / // ', {7//////////|////>''´//////// ` ̄ / // l ∨////////// |/>''´//////////〈 / // l ヽ////////////////////////∧ /r/‐' ヽ///////////////////////∧ /// V////////////>-―一 '"´ /// } //////>‐ ¨´ \ /// V ///> ''´ lニコ > 織斑 一夏 (インフィニット・ストラトス) 【行動方針】 正面から正々堂々と。
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シグムント流(シグムントりゅう) + 目次 登場作品アビス レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アビス アルバート流から派生したスピード重視の剣術で、正確には「アルバート流シグムント派」。 考案者はフレイル・アルバートの異母弟にして、ガルディオス家創設者ヴァルター・シグムント。 ユリアとアルバート、そしてその血筋を守るため、アルバート流の弱点を「補う」剣術として考案され、ガルディオス家に連なる者にのみ伝承されてきた。 またシグムント流の存在はアルバート流の弱点と同義であり、これが広まらぬようシグムント流の存在は秘匿され、素人目には純粋なアルバート流と映るようである。 このため伝承者であるガイも大っぴらに自身の流派は公言していない。 ▲ レイズ 師弟システムでガイを流派にした際には「アルバート流」と表示される。 これは前述の通りガイがシグムント流であることを秘匿しており、またアルバート流の一派でもあるため。 + 小ネタ 師弟システム実装当初のガイの流派は「シグムント流」の表記であった。 これにシナリオライターの実弥島氏が Twitter(現X)で前述の設定を理由に苦言を呈し、後に「アルバート流」に修正された経緯がある。 ▲ 関連リンク 関連項目 ガイ・セシル ▲ 類似項目 ▲
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【種別】 戦艦 【初出】 二巻(採用戦争) 【解説】 『正統王国』軍の戦艦。 イグアス山岳砲撃戦時に、七〇〇キロ先の大西洋上に旗艦シグムントを中心とした艦隊が別作戦のために展開されていた。